راراهنمای مراحل بازی Darksiders

برای تهیه این راهنما شب و روز زحمت کشیده شده است. جان مادرتان اگر کپی میکنید منبع را هم ذکر کنید. با تشکر

War با تمام قدرتهایش در زمین ظاهر شده تا ماموریتش را انجام دهد. در این حالت همه چیز کامل است و حتی میتوانید تبدیل به حالت Chaos شوید. خیابان را طی کنید و موجودات رو بکشید. وقتی آیکونی بالای سر دشمنان ظاهر شد حتما روی آنها دکمه Action را زده تا با یک حرکت آنها را بکشید. بعد از کمی خیابان گردی، و شکست دادن Trauma برید جلو تا یک هیولای سنگی را ببینید. او به شما آسیب نمیرسانید. فرشته ها را کتک بزنید تا هیولا بلند بشه. بعد دنبالش کنید تا صحنه ای نشون داده بشه و war به حالت اولیه خود برگرده. برای زدن فرشته ها بپرید بالا یا میتونید از ماشینهایی هم که هستن استفاده کنید و به طرفشون پرت کنید. این بهترین راه کشتن دشمنان پرواز کننده هست. همین که افتادن پایین برید جلو و ربشون رو دربیارید.

دیوار یه ساختمان رو میبینید که به شکل سطح شیطانی در اومده. از این سطوح میتونید مثل نردبان استفاده کنید. برید داخل ساختمان تا جلوتر باز هم یکی دیگه درست بشه. به سقف ساختمون برید. اینجا یه طناب هست که باید از اون بچسبید و برید اونطرف. بالای ساختمون برید. دشمنا رو همه رو بکشید تا مانع نارنجی رنگ از بین بره. باز هم با طناب برید توی خیابون. دوباره با فرشته ها مبارزه میکنید. مواظب جونتون باشید چون جلوتر یه غول پیش رو داریم.

غول: Straga



شیوه ضربه زدن او به این صورت است که به نوبت دست چپ و راستش را روی زمین میکوبد که در این موقع نباید جلوی دستش قرار بگیرید. سپس دستش را در زمین فرو میکند و به طرف شما ماشین پرتاب میکند. جا خالی دهید و به سرعت ماشین را بردارید و به طرف او پرتاب کنید. دوباره اینکار را بکنید بیهوش میشود و میتوانید بروید جلو و از سرش بزنید.
(صحنه)

war مثلا میمیرد و در charred Council ظاهر میشود. Charred Council همان مقام معظم رهبری آنها به شمار میرود. war متهم به قانون شکنی میشود. war کمی فکر میکند و متوجه میشود که destroyer این توطئه را ترتیب داده بنابراین از محضر کنسول اجازه میگیرد تا برود و بی گناهی خود را ثابت کند. ولی در این راه تمام قدرتهایش از او گرفته میشود و یک نگهبان هم از طرف کنسول برای دیده بانی از او گماشته میشود. این نگهبان درواقع راهنمای شما هم هست و هر وقت خواستید با فشردن دکمه مربوطه او را ظاهر کنید. ابتدا شمشیر ظعیف شده خودتان به شما داده میشود. در بازی سه نوع روح وجود دارد: آبی: واحد و پول بازی است برای خرید یا ارتقا. سبز: جان و زرد نیز قدرت شما است. بعد از این معرفی به زمین برمیگردید.

جنگ و نگهبانتان Watcher در پارکینگ یک هتل فرود می آیند. watcher میخارد ولی war فعلا به او کاری ندارد. زدن ماشینها اینجا به شما روح آبی خواهد داد. از لبه دیوار بپرید به طبقه دوم. در گوشه این منطقه یک جعبه آبی وجود دارد. با باز کردن آن روح آبی خواهید گرفت و میتوانید با آن اسلحه و حرکتهای جدید بگیریرید. البته باید اول vulgrim، فروشنده بازی را پیدا کنید. همیشه حواستان به این جعبه ها باشد مخصوصا اگر روی درجه سخت بازی میکنید.

حالا با دوبار پرش از سوراخ رد شوید و وارد طبقه بعد شوید. از لبه بگیرید و از شکاف سمت چپ عبور کنید. حالا با زامبی ها روبرو خواهید شد. اینها آسانترین موجودات بازی هستند و براحتی میمیرند ولی روح آبی زیادی نمیدهند نامردها. همین که منطقه از وجود دشمنان پاک شد از طناب استفاده کنید و بروید به شکاف دیگر و در آنجا بپرید داخل آسانسور تا یک جعبه آبی دیگر پیدا کنید. حالا از سطح چسبناک داخل آسانسور بالا بروید و داخل سالن رقص شوید. اینجا با تعدادی میمون و زامبی مواجه میشوید. حالا مانع را به سمت گوشه بالایی هل دهید و آن بپرید بالا. اینجا داخل اتاق گیر می افتید و باید تمام دشمنان را بکشید. سپس به بالاترین طبقه رفته و دوباره وارد تقاطع شوید.

تقاطع

وقتی وارد خیابان شدید با vulgrim فروشنده مواد آشنا خواهید شد. او را در مکانهای خاصی در همه جای بازی خواهید دید و میتوانید از او حرکات جدید و ارتقا ها را در عوض روح آبی بخرید. در ابتدا او 500 روح آبی میخواهد که جای مواد را لو بدهد. بروید و هیولاها را بکشید تا 500 روح بدست بیاورید. سپس نزد او برگردید. او به شما یک ابزار به اسم earthcaller میدهد. درست در پشت جایی که او ایستاده یک درب است که به کتابخانه میرود. بروید جلوی آن و یک شیپور بزنید تا غول سنگی بیدار شود.

کتابخانه

وقتی وارد شدید از پله های سمت چپ بالا بروید. در ادامه بپرید داخل مکان پر آب و دشمنان را بکشید. در اینجا در غرب این منطقه یک آب عمیق پیدا خواهید کرد. بروید داخل آب. در داخل اولین سنگ سلامتی را پیدا خواهید کرد. چهار تا از اینها پیدا کنید یک نوار اضافه به جان شما اضافه میشود.
برگردید به آن منطقه و از طرف مخالف اطاق بپرید بالا. با دشمنان بجنگید و وارد ناحیه بعد یعنی Scalding Gallow بشوید.

Scalding Gallow

از پله برید بالا و وارد خیابون بشید. درسمت چپ یک شعبه دیگر از مواد فروش را پیدا خواهید کرد. بالای این ساختمون یک جعبه دیگر است. حالا برگردید به جایی که علامت زرد نشان میدهد و با غول آشنا شوید.

غول: Phantom General



او خیلی از حمله های شما را دفاع میکند و سرباز تولید میکند. برای کشتنش از شیپور اینا استفاده کنید و حتما روی سربازها دکمه کشتن سریع را بزنید. میتوانید سریع به پشت او dash کنید و او را از پشت بزنید.

اینجا دو عدد مجسمه میبینید. کنار هرکدام یک دسته وجود دارد. دسته را بگیرید و بکشید جلو تا خون از دهان آنها جاری شود. وقتی هر دو مجسمه را کشیدید جلو ساموئل آزاد میشود و به شما یک جفت پر میدهد. با پریدن و نگه داشتن دکمه پرش میتوانید پرواز کنید.از آنجا برگردید و بروید سمت چپ. در این پرتگاهها باید پرواز کنید و بروید روی گوی های آبی تا شما را بفرستد بالا. همینطور راه را ادامه دهید و بروید به علامت زرد.

Choking Grounds

اینجا هم باز از این گوی ها استفاده کنید و از دیوار چسبناک بروید بالا. به قبرستان میرسید. در وسط اینجا باز فروشنده را میبینید. کلی جعبه اینجا است. بعد از گرفتن آنها باز هم غول سنگی را میبینید. بروید جلوی آن رو شیپور بزنید. او به شما یک ماموریت میدهد. اکنون در دنیای سایه ها هستید و چهار نقطه برای شما مشخص شده است. باید تک به تک به هرکدام رفته و کاری که در آن گفته میشود را انجام دهید:
Aeriel Brawl: بسیار ساده است و باید 5 دشمن را در زمانی که داده شده بکشید.
The Gory End: 30 دشمن را بکشید.
Venomous: این منطقه سمی است و جان war کم میشود. 50 نفر را سریعا بکشید.
Speed Brawl: اینجا هم 40 نفر را بکشید.
حال دوباره برگردید پیش آن غول سنگی و شیپور بزنید تا راه باز شود.

The Broken Stair

اینجا یک soldier artifact پیدا میکنید. دوباره به خیابانها برمیگردید. پلها شکسته است و باید دو باره بپرید و پرش را نگه دارید تا بالها باز شود و توسط آن پرتگاهها را رد کنید. حواستان به جعبه ها باشد که حتما بگیرید. اینجا یک موجود بزرگ خواهد آمد. بعد از کشتن او یک گوی آبی ظاهر خواهد شد که با آن میتوانید راهتان را ادامه دهید. اینجا جلوی پله ها یک مانع وجود دارد که روی آن یک چشم است. در همین ساختمان یک جعبه است که داخلش یک خنجر قرار دارد. آن را پیدا کرده و بیاورید داخل چشم فرو کنید تا راه باز شود و به سقف بروید.

پرواز



این قسمت پرواز است. با یک دکمه میتوانید رگبار شلیک کنید و با دکمه دیگر گلوله های قدرتی پرتاب کنید. چیز خاصی اینجا نیست و پرنده خوکار پرواز خواهد کرد. شما فقط فرشته ها را بزنید.

Dungeon: Twilight Cathedral

این منطقه پر از پازل است و یک شعبه دیگر هم از فروشگاه وجود دارد. از در اصلی وارد شوید. در یک گوشه این سالن یک مجسمه و یک شمشیر پیدا خواهید کرد. شمشیر را بردارید. در انتهای سالن دو مجسمه هستند که دست یکی از آنها خالی است. اسلحه را آنجا قرار دهید تا در باز بشود.
در این اتاق هم کارتان را انجام دهید و داخل در شوید. از در و دیوار اینجا هم باید رد شوید تا برسید به فضای آزاد. اینجا یک تخته سنگ هست که میتوانید آن را بکشید. پس بکشید و بیندازید پایین تا یک سوراخ ایجاد شود و راه باز شود. وارد آن سوراخ شوید. میتوانید از شیپور برای دور کردن دشمنان استفاده کنید. جعبه خنجر ار پیدا کنید و با ان درب را باز کنید. در اینجا یک موجود قوی ظاهر میشود پس از کشتن او شمشیر را بردارید. این شمشیر را برگردانید به تالار اصلی و شمشیر را در دستان مجسمه قرار دهید.

North Wing

در اینجا یه شمشیر است ولی یک چنگالی بالای آن است که نمیگذارد آن را بردارید. یکی از گوی های آتشین را بردارید و به طرف او پرت کنید تا برای چند لحظه بیهوش شود و سپس شمشیر را بردارید. شمشیر را در دستان مجسمه قرار دهید. قبل از رفتن به در میتوانید بمب را بردارید و سوراخ دیوار جنوبی را بترکانید. وارد دب گوشه جنوب شرقی شوید و به اتاقی که قبلا بودید برگردید. از لبه دیوار گرفته و رد شوید. اینجا یک تخته سنگ پیدا میکنید. آن را به طرف دیوار شرقی هل دهید و بپرید روی دیوار. بروید به سمت تالار مرکزی. یک بمب وردارید و به سمت موجود پرت کنید تا یک راه باز شود.

Basement

دشمنان در راهرو را بکشید و وارد اتاق شوید. به مکعب زنجیز شده ضربه بزنید تا croshhblade به شما داده شود. با این اسلحه میتوانید یک نفر یا چند نفر رو با هم بزنید. نشانه بگیرید و روی هر یک از اهداف دکمه قفل کردن را فشار دهید. بعد پرنده ها یک موجود گاز سمی پیدا میشود. برای دور نگه داشتن او crossblade را شارژ کرده و پرتاب کنید. بالای در یک شمشیر است. آن را با این اسلحه بزنید تا درب باز شود.



در این اتاق داخل موارد مذاب یک مجسمه است. اول باید موانع قرمز را با زدن گوی های آتشین رویآن نابود کنید و سپس دستگیره را بکشید. دری در سمت چپ باز میشود وارد شوید. روی تخته سنگ که ایستادید آنطرف یک ستون میبینید که روی آن گوی های آتشین است. برای ترکاندن آنها اول مشعل روی دیوار را انتخاب و بعد آنها را انتخاب کنید تا راه باز شود. وارد جایی شوید که سه مجسمه وجود دارند. وارد اولین درب باز شوید.

the crystal blades part i

اینجا اول موانع روی طناب را از بین ببرید و سپس با طناب بروید پایین. اینجا اهرم را بپرخانید تا نه تخته سنگ ظاهر شود. از سمت چپ بپرید تا به اول شمشیر برسید. شمشیر را بزنید تا تخته سنگها بلند شوند.بپرید سمت راست و دومین شمشیر را هم بزنید. حالا به همان ترتیب ادامه دهید. یک شمشیر هم هست که آن را بزنید یک تخته سنگ در وسط ظاهر میشود. از روی آن گوی آتشین را برداشته و مانع قرمز را نابود کنید. حالا بپرید و بروید به آن راهی که باز شد. از طناب رد شوید و شمشیر کریستال را بردارید. برگردید و شمشیر را بگذارید در دستان یکی از مجسمه ها.

the crystal blades part ii

در دومین پازل اول بروید سمت چپ و از دیوار بروید آنطرف تا گوی آتشین را پیدا کنید. آن را برداشته و کمی بیایید چپ و بیندازید روی مانع قرمز. یک مشعل کنار مانع برای نابود کردن آن است. حالا برگردید بالا و دستگیره را بکشید تا این سطح بچرخد. یک دستگیره در سمت چپ است و دیگری در سمت راست این اتاق. در مورد سمت چپی باید چند گوی را به صورت ردیفی از گوی آتش گرفته تا مانع به دیوار بچسبانید و بعد بترکانید. حالا دو شمشیر ظاهر میشود. بروید جلوی آنها و هر دو را همزمان بزنید تا راه باز شود.شمشیر را برداشته برگردانید و بگذارید روی مجسمه. در شرق اینجا یک در است که داخل آن میتوانید خنجر را پیدا کنید. برگردید به جایی که اول آمدید و خنجر را داخل چشم فرو کنید.

غول: the Jailer



در اینجا با یک غول مواجه میشوید. نباید به اون نزدیک شوید. فقط باید با crossblade سه نقطه قلبش را علامتگذاری کرده و همزمان بزنید تا بیهوش شود و سپس بروید. وقتی قلبش قرمز شد سریعا جاخالی دهید. بعد از کمی یک دکمه ظاهر میشود.
از آسانسور غربی بروید پایین. با بمبهایی که داده شده مانع ها را بردارید. اینجا یک راهروی باریک هست. از روی دیوار بروید و آنها را رد کنید تا یک دستگیره پیدا شود. حالا جای مواد مذاب را سنگ میگیرد و راحت میتوانید راهتان را ادامه دهید. اینجا باید مشعل های روی دیوار را به ترتیب به کمک اولی مشعل روشن کنید تا برسد به کنار مانع قرمز تا بوسیله آن بتوانید بمب را منفجر کنید.در داخل ،دستگیره را بکشید. برگردید به آسانسور. در ادامه دو سوئیچ هستند که باید همزمان باز کنید. در اینجا یک شمشیر پیدا خواهید کرد و چند دشمن سرسخت خواهند آمد. این شمشیر آخر را هم برگردانید و بگذارید توی دست سومین مجسمه. حالا برمیگردید به همان فضای بازغول: Tiamat



این مبارزه کمی طولانی است. در ابتدا او دور این منطقه میچرخد و می ایستد تا گلوله آتشین پرتاب کند. در این هنگاه باید سریعا یک بمب برداشته و بهش پرتاب کنید. سپس وقتی ایستاد با کمک مشعل آن بمب را منفجر نمایید تا بیفتد پایین.
او وقتی در زمین است سه حرکت مختلف دارد. یکی اینکه آتش پرت میکند که باید به سمت چپ و راست بدوید. دومین اینکه میرود بالا و خودش را میکوبد روی زمین که باید کاملا از او در این حالت فاصله بگیرید. سومین حرکت او که خیلی ساده است حمله کردن اوست. در این هنگام وقتی نزدیک شد باید سریعا B یا دکمه مربوطه را که در روی سرش ظاهر میشود بزنید تا war او را بگیرد و پرتاب کند. در این هنگام است که باید سریع بروید جلو و ضربه بزنید و دوباره برگردید عقب.
این کار را چند بار انجام دهید تا بمیرد.

Finding Uthane

حالا که به سوراخهای فروشنده راه پیدا کرده اید میتوانید از آن استفاده کنید و زودتر برسید به Samael. ساموئل قدرت حالت chaos را به شما میدهد. در این حالت قدرتمند و نسوز میشوید. حالا برگردید و به سمت ساختمان ویرانه بروید. کمی بالا را نگاه کنید یک مانع قرمز میبینید. آن را با crossblade بشکنید تا راه باز شود.

Drowned Pass Access Tunnel

اولین بار با یک موجود جدید در این تونل رو برو میشوید. تمام دشمنان را بکشید تا درها باز شوند.در اتاق بعدی یک پنکه بزرگ است. روی آن بپرید و در یکی از سوراخها دستگیره را بکشید تا پنکه حرکت کند. حالا روی آن بپرید و بروید به سوراخ دیگر. راهتان را ادامه دهید و برای سهولت کار از chaos استفاده کنید.

Drowned Pass

بروید داخل غار زیر آبشار. به یک غار دیگر میرسید منتها در زیر آب. بروید داخل آن. اینجا تعداد زیادی صندوق میتوانید پیدا کنید. به جایی میرسید که دو تخته سنگ است و زیر آنها شمشیر وجود دارد. شمشیر با بزنید و زود بپرید روی تخته سنگ. از آنجا عبور کنید و از آب بیایید بیرون. حالا به سمت غول سنگی رفته و دوباره او را با شیپور بیدار کنید.
باز هم چهار نقطه روی نقشه مشخص میشود که باید در هر کدام یک کاری را انجام دهید:

Counter Killer: 5 دشمن را با ضدحمله بکشید. صبر کنید تا دشمن ضربه بزند. حالا در یک زمانبندی مناسب قبل از اصابت ضربه دفاع کنید و 5 دشمن را اینطوری بکشید.
Wrath of War: سی دشمن را باید در حالت chaos که هستید بکشید. با ضربه زدن نوار chaos شما پر میشود.
Defender: شش اسکلت هستند که اینجا دوست شما هستند. دشمنان به آنها حمله میکنند وباید حداقل یک نفر آنها تا تمام شدن زمان زنده بماند.
World of Pain: پانزده دشمن را با ماشین بکشید. ماشین را بردارید و آنها را بزنید. بهترین راه پرتاب کردن ماشین است.

بعد از این به غول سنگی برگردید و دوباره شیپور بزنید. به سمت علامت و برسید به تونل. تونل را هم رد کنید.

Anvil’s Ford

بروید به سمت پتک بزرگ و دکمه اکشن را بزنید.

در اینجا یک مبارزه ساده با ulthane خواهید داشت. سعی کنید از حالت chaos برای راحت تر مغلوب کردن او استفاده کنید. بعد از نمایش صحنه ای فرشته ها حمله خواهند کرد. یک شمارنده هم در بالا ظاهر میشود که تعداد آدمهای کشته شده توسط شما و او را نشان میدهد و چیز مهمی نیست.

با uthane همراه شوید. او در راه درها را با قدرت خود باز نگه میدارد تا شما رد شوید. در ادامه از هم جدا میشوید و او شما را به یک خانه پرت میکند. در این ساختمون فرشته ها را بکشید.
یک فرشته با یک اسلحه بزرگ ظاهر خواهد شد. بمب را برای پایین کشیدن او میتوانید استفاده کنید. بعد از کشتن او میتوانید اسلحه او را بردارید که اسلحه قویی است. راهتان را با کشتن فرشته ها باز کنید. در این راه موانع آبی جلوی راهتان قرار میگیرند که اینها را باید uthane نابود کند. شما فقط فرشته ها را بکشید و بروید جلو و یوتان هم آنطرف مبارزه میکند و می آید جلو. باید صبر کنید تا او موانع را نابود کند. بعد از عبور از دیوار چسبناک میرسید به یوتان. او را دنبال کنید تا برسید به یک غول.

غول: Uriel



اینجا باید با رئیس فرشته ها بجنگید. اول باید او را به زمین بکشید. برای اینکار بهترین اسلحه crossblade است. آن را شارژ کرده و بزنید. بعد از کشتن او بروید به طرف جنوب و بپرید داخل حفره.

The Hollows Access Tunnel

راه را ادامه دهید تا به یک رودخانه برسید. راه را ادامه دهید تا برسید به غول.



غول: The Griever

این اولین برخورد شما با این عنکبوت عظیم الجثه است. با این اسلحه روی زمین فقط به زیر شکمش که آبی هست ضربه بزنید تا فرار کند. به درب شرقی بروید. بروید بالا و دوباره به شرق. اینجا که پر از آب هست بروید داخل آب و یکی از تونلها. در انتهای اینجا دیوار چسبناک است از آن بالا رفته و در بالا دستگیره را بکشید. بپرید پایین. اینجا یک لوله شکسته میبینید که از آن آتش بیرون می آید. درست کنار این آتش یک لوله خاموش است که از آن دود در می آید. با crossblade آتش را علامت گذاری کرده و لوله شکسته خاموش را هم علامتگذاری و شلیک کرده تا آن هم آتش بگیرد. حالا بروید کنار بمب. بمبها را به ردیف بچسبانید تا برسد به لوله کنار مانع قرمز. روی مانع هم بمب بندازید و بروید بالا. از بالا مانع را منفجر کرده و وارد شوید.

The Hollows

راهتان را ادامه دهید تا یک مانع نارنجی ایجاد شود و دشمن جدیدی هم ظاهر شود. در اتاق بعدی با دشمنان بیشتریی مواجه خواهید شد. بپرید داخل حفره و به داخل آب شنا کنید. در سمت چپ میبینید که راه بسته است. به راه دیگر رفته و دستگیره را بکشید تا پنکه خاموش شده و راه باز شود. در جنوب اینجا داخل جعبه میتوانید یک خنجر پیدا کنید. راهتان را ادامه دهید.

The Hollows part ii

در این اتاق بزرگ tremor gauntlet را پیدا خواهید کرد و با آن میتوانید موانع آبی را با کمی نگه داشتن دکمه مربوطه و شارژ کردن اسلحه از بین ببرید. بعد از گرفتن آن دشمنانی خواهند آمد. بعد از آن خنجر را از جعبه گرفته و در را باز کنید. مانع آبی را بشکنید و براه ادامه دهید. به جایی میرسید که یه سه آسانسور کوچک میرسید. در اینجا بالا یک تکه شی است که باید آن را گرفته و بیندازید پایین. دستگیره اولین آسانسور را که بکشید کاملا به زمین میچسبد تکه آهنی را بیاورید و بگذارید روی آن و دستگیره را بکشید. دستگیر دومین آسانسور را بکشید تا کمی بیایید پایین. حالا از پشت این شی را هل دهید و بیندازید روی دومین آسانسور. در دومی هم همین کار را بکنید و آن را بیندازید روی سومین آسانسور. حلا آن را هل داده و ببرید جلو تا یک پله درست شود و بتوانید بروید بالا.

The Hollows part iii

از طناب بگذرید و آن طرف فرود بیایید. اینجا غول دوباره ظاهر میشود و میخواهد war را بزند. مانع آبی را بشکنید و وارد شوید. اینجا نیز یک مانع پیدا خواهید کرد که با زدن آن اتاق پر از آب میشود. به اتاق بعدی بروید. یک واگن خالی میبنید که روی یک دایره قرار دارد. ان را بگیرید و از آن دایره هل دهید خارج شود. در همانجا یک واگن بلندتر قرار دارد. آن را روی دایره بگذارید و سوئیچ را در بالا بزنید تا واگن به این سمت انتقال پیدا کند. حالا واگن را هل بدهید تا به تونلی که در آن دیوار چسبناک است برود. از دیوار بالا رفته مانع را نابود کنید. جلوتر به هال میرسید و یک دشمن جدید ظاهر میشود. بعد از کشتن آنها به شرق رفته و مانع را بشکنید.

Hollows, East Part I
درست پشت در به یک آب عمیق میرسید. دو مکعب داخل آب هستند. با زدن شمشیر زیر آنها معکبها بالا می آیند. باید سریع بالا آمده و لبه مکعب را بگیرید تا رد شوید. اینجا یک مانع قرمز میبینید منتها بمب برای منفجر کردن آن را باید بروید از داخل تونل قطار پیدا کنید. بمب را بیاورید و بندازید روی مانع و منفجر کنید. راهتان را ادامه دهید تا برسید به آب. در زیر آب سمت شمال از آب بیرون پریده و با آن شیء آبی بپرید بالا. حالا به سمتی که مانع های آبی هستند بروید و آنها را بشکنید.

Hollows, East Part II
یک بمب برداشته و به سمت مانع قرمز پرت کنید. اینجا یک مشعل روشن است. باید آتش آن را با کمک چیدن بمب ها در مسیر دو مشعل به سمت مشعل کنار مانع کپی کنید. بعد از شکستن مانع با استفاده از لبه های دیوار بروید و مانع آبی که جلوی چرخ دنده را گرفته را نابود کنید. برگردید و دستگیره را بکشید. یک شی از بالا افتاده و زمین را سوراخ خواهد کرد. بپرید پایین و از صندوق خنجر را بردارید. به سمت جنوب و به سمت دری که بسته بود بروید و با خنجر آن را باز کنید. قطارها را باید هل دهید تا هیولا گرفته و راه را برای شما باز کند. بروید به سمت جنوب غربی این سیاه چال.

Hollows, Southeast
حالا بروید جنوب به سمت اتاق بزرگ. اینجا با دو موجود بزرگ روبرو میشوید. یکی از آنها را که بزنید میتوانید سوارش شده و با آن آنیکی را بزنید. وقتی درها باز شدند بروید داخل تونل جنوب غربی این اتاق و یک صندوق پیدا کنید که در آن جایزه ای قرار دارد که تمام صندوقها را روی نقشه نشان میدهد. به سمت جنوب رفته و وارد اتاق کوچک شوید. سوئیچ را بفشارید و به سمت شمال بروید. به منطقه ای میرسید که آب وجود دارد. باید زیر آبی رفته و موانع آبی را پیدا کرده بشکنید تا آب پر شده و به سطوح دیگر دست پیدا کنید. به غول نزدیک میشوید.
 غول: The Griever

به محل غول خوش آمدید. او از چشمانش لیزر میدهد بیرون. باید موانع آبی که هستند را با مشت خاردار بشکنید. دقت کنید وقتی اشعه او به مانع آبی برخورد میکند مانع قرمز شده و در این حالت نمیشکند. بنابراین باید اشعه او را منحرف کنید تا مانع سرد شده و دوباره آبی شود. وقتی راه باز شد بروید پشت واگن و با شارژ کامل مشت، واگن را به شکم وی بکوبید. چندین بار اینکار را انجام دهید و بروید جلو و قلبش را بزنید تا بمیرد.

Treasure Roundup I

حالا میتوانید برگردید به جاهایی که مانع آبی بود و آنها را رد کنید. برای اینکار از راه میانبر مواد فروش استفاده کنید. قلب را برگردانید به ساموئل در Scalding Gallow. ساموئل به شما آهسته کردن زمان را میدهد. در اینجا از کنار فروشنده عبور کرده بروید و مانع آبی را بترکانید. داخل تونل یک در بسته است و کنار آن در یک اتاق کوچک یک دستگیره. در این اتاق سوئیچ آهسته کردن زمان وجود دارد. زمان را آهسته کنید و سریع سوئیچ را بکشید تا در باز شود. سریع از در عبور کنید.

Dry Road

در این منطقه چیز خاصی نیست و فقط باید بروید به علامت زرد.

Ashlands Access Tunnel

راه را ادامه دهید تا به یک مکعب برسید که توسط یک چنگک روی سقف گرفته شده است. آن را با crossblade بزنید تا معکب بیفتد پایین. سریع بپرید و بچسبید از لبه مکعب و صبر کنید تا چنگک دوباره مکعب را بردارد. حالا از آن بالا بپرید به سمت راست. یک بمب برداشته و مانع را نابود کنید. بپرید و به لبه دیوار روبرویی بچسبید و رد شوید. اینجا یک طناب خواهید دید با سه چنگک. قبل از گرفتن طناب سه چنگک را با هم انتخاب کنید و با crossblade بزنید تا موقتا بیهوش شوند. سریع طناب را به سمت چپ طی کنید و از دیوارهای چسبناک رد شده و به تونل روبرویی بپرید.

The Ashlands

در روی زمین شنی نمیتوانید به سرعت بدوید و غول هم آنجا وجود دارد بنابراین صبر کنید تا کرم به دورترین محل برود و زمان را آهسته کنید. سریعا و فقط با دویدن معمولی مستقیم به سطحی که جلویتان میبینید بدوید. بروید جلو تا به یک مکان گرد برسید که تیغه ای در وسط آن در حال گردش است. سوئیچ را بزنید تا یک سوئیچ آهسته کردن زمان بیاید پایین. آن را بزنید و از دیوار چسبناک بروید، سقف را هم بگیرید و بروید به آنطرف.

Ashlands, The Towers Part II

از دیوار چسبناک خارج دومین برج بروید بالا. سوئیچ را بزنید تا زمان آهسته کن بیاید پایین. با آن میتوانید زمان را آهسته کنید و سقف را طی کنید. بروید و از سطح خارجی برج شمالی بروید بالا. دقت کنید که کریستالهای قرمز پایین این برج را باید بشکنید. بالا که رفتید گیر می افتید. دشمنان را بکشید. اینجا باید زمان را آهسته کرده بمب را برداشته و سریع ببرید پرت کنید روی مانع قرمز. دوباره برگردید بالا و سوئیچ را کشیده زمان آهسته کن را ببرید پایین. زمان را آهسته کرده و از سقف عبور کنید. حالا میتوانید بروید به برج جنوبی. باز هم یک سوئیچ و یک زمان آهسته کن پیدا میکنید. با استفاده از آن دوباره از سقف رد شوید تا بتوانید بروید به سقف برج. آنجا دستگیره را بکشید تا دریل زمین را سوراخ کند. بروید داخل سوراخ.

Ashlands, The Caves Part I

از آب گذشته تا به یک مکعب میرسید آن را بیاورید و زیر اولین چنگک که میبنید قرار دهید و لبه آن را بچسبید. بپرید و مانع آبی را بزنید تا یک زمان آهسته کن پیدا شود. با آن زمان را آهسته کنید و سریع بروید به راه سمت جنوبتان برسید به غار کوچک. از این بمبها استفاده کنید تا مانع قرمز را بشکنید. از غار که خارج شدید از دیوار بروید بالا. بروید به سمت شمال غربی.

Ashlands, The Caves Part II

waypointها را دنبال کنید تا باز هم با کرم خاکی مواجه شوید. اینجا فقط باید از اینطرف بروید به آنطرف. خیلی ساده است. منتظر بمانید تا کرم به دورترین نقطه برسد و خیلی زود بدو بدو بروید به نزدیکترین سطح چوبی. این قسمت از بازی یکی از مهیجترین و بهترین جاهای بازی است. دشمنانی خواهند آمد یه اسلحه خاصی دارند. این اسلحه اول چهار بمب شلیک کرده و سپس با یک دکمه آنها را منفجر میکند.



Ashlands, The Caves Part III

از اینجا به بعد در این قسمت دشمنان خیلی زیادی خواهند آمد که بدون استفاده از این اسلحه کشتن آنها بسیار مشکل است. سعی کنید همیشه اسلحه ای داشته باشید. راه را ادامه دهید و وارد گود شوید.

Ashlands, The Gladiator Arena

به گود خوش آمدید. اینجا یک سوارکار ظاهر میشود. او را میتوانید با کلت هم بکشید. یا اینکه در زمان مناسب بروید جلو و ضربه بزنید. بعد از کشتن او دو نفر دیگر می آیند و کار را سخت تر میکنند. اینجا از chaos استفاده نکنید چون یک غول خواهد آمد. بعد از کشتن دشمنان یک گلادیاتور که همان غول است ظاهر میشود. او سخت تر از سوارکارهای قبلی است. او را که کشتید اسب مال شما میشود. وقتی سوار اسب هستید ضربه هایتان بسیار قدرتمند است.

Ashlands, The Road to the Stygian

از راهی که باز شده بروید. این راه را حتما با اسب طی کنید. به کرم خاکی میرسید. این قسمت ساده است. روی او قفل کنید و او را زیر نظر داشته باشید. وقتی دهانش را باز کرد با اسب به صورت پرشتاب از او فرار کنید و در این حین با تفنگ زبان او را بزنید تا از رو برود. راهی باز شده که باید آن را تا انتها بروید. در این راه دشمنان زیری خواهند آمد و در آخر به یکی از شعبه های مواد فروش معروف به غلام سه سوت میرسید.

Ashlands, The Stygian



به فاز آخر مبارزه با کرم خاکی میرسید. ابتدا باید به قلب سپاهیان تاریکی بتازید و با اسب آنها را بکشید. بعد از کمی کشتن کرم خاکی طغیان میکند. یک پوزه بند آهنی به آن زده اند که باعث میشود تفنگ به او اثر ننماید. بنابراین باید به زیرکی به پوزه او نزدیک شده و با شمشیر پوزه او را بزنید. بعد از کمی زدن پوزه اش آزاد میشود و میتوانید مثل سابق با اسلحه پوزه او را به خاک بمالید.

The Road to the Iron Canopy

با کمک غلام سه سوت بروید پیش ساموئل و قلب را بدهید به وی. با این اسبی که گرفته اید یک راه ویژه در همان شنزار برای شما باز شده است و روی نقشه نشان داده میشود. به یک پل جادویی میرسید. این پل را باید با اسب و به صورت چهار نعل (dash) بروید به آن طرف.

Iron Canopy

راه را که رفتید میرسید به خانه عنکبوتها. درهای اینجا به صورت تار عنکبوت است که فقط باید جلو رفته و دکمه اکشن را بزنید.

The Iron Canopy, The Abyssal Chain Part I

به سمت شرق بروید و وارد در شوید. روی طناب یک عنکبوت خرفت وجود دارد که شما را میگیرد. اول زمان را که در همان سمت چپتان است آهسته کنید و از طناب رد شوید. به یک اتاق سه طبقه میرسید. اول مانع آبی را بزنید تا زمان آهسته کن ظاهر شود. وقتی اینکار را کردید باید بروید طبقه سوم. برای اینکار باید از انتهای دیوارهایی که خراب شدند بروید بالا. بپرید روی تیر آهن.عقب بایستید تا سمت مخالف برود بالا. زمان را آهسته کنید و بروید جلو از نوک آن بپرید روبرو و از صندوق خنجر را بردارید.

The Iron Canopy, The Abyssal Chain Part II

از اینجا بروید بیرون و از دیوار چسبناک بروید بالا. از راه را ادامه دهید و با خنجر در را باز کنید. مکعب را ببرید زیر چنکگ تا او شما را بالا ببرد. جعبه را بردارید. طوری بایستید که عکنبوت بزرگه زیر مکعب قرار بگیره. حالا اون چنگک رو بزنید تا بیفته روی عنکبوت و عنکبوت بیهوش بشه. حالا از راهی که عنکبوت سد کرده بود عبور کنید. از اتاق بیرون بروید. وقتی دشمنان را کشتید راه باز میشود.

The Iron Canopy, The Abyssal Chain Part III

این اتاق پر از آندد ها است. میتوانید از حالت chaos استفاده کنید. بعد از اینکه آنها را کشتید در باز میشود. بروید به سمت در شرقی. در ادامه یک در خواهید دید که طلسم شده است. به سمت چپ بروید و از پل گشذته بروید به سمت شمال. از سوراخ ایجاد شده بپرید پایین تا برسید به یک ابزار. مجسمه را بزنید تا آزاد شود و ابزار زنجیر را بگیرید.

The Iron Canopy, The Hunt Part I



همین که زنجیر را گرفتید یک موجود ظاهر میشود. برای کشتن او باید از ابزار جدیدی که گرفته اید استفاده کنید. زنجیر را به طرف او پرت کنید تا لاکش بیفتد و سپس ضربه بزنید. یکی از چهار تا را کشتید. جای عنکبوتهای دیگر در نقشه ظاهر میشود. قلابهای آبی و قرمز روی سقف ایجاد میشوند که آنها را باید با این ابزار گرفته و به سمت دیگر بروید. با این ابزار حتی میتوانید خود را به طرف دیوارهای چسبناک بکشید. در ادامه با کمک زمان آهسته کن و زنجیر خنجر را بگیرید و در را باز کنید.

The Iron Canopy, The Hunt Part II

در قفل شده جنوبی را باز کنید. حالا با زنجیر میتوانید از قلابهای قرمز بگیرید. عنکبوت دوم را هم بکشید. بروید به سمت غرب. راه را که ادامه دهید به سومین عنکبوت میرسید. حالا به سمت ورودی اصلی برگردید. بروید به سمت شمال. همان کارها را انجام دهید و او را هم بکشید.

غول: The Broodmother

این غول به زنجیر شما مقاوم است. برای زدن او باید یکی از تخم مرغهایش را بگیرید و به طرف پرتاب کنید و بعد بروید جلو بزنیدش. قرمزی که مشخص میشود نقطه ضعف اوست. بعد از کشتنش در بزرگی که مهر شده بود باز میشود. بروید و داخل آن در شوید.

The Iron Canopy, The Silitha

قبل از غول یک پرتگاه است که آن را باید رد کنید. این عنکبوت غیب و ظاهر میشود. وقتی روی سرتان ظاهر شد سریعا جاخالی دهید. سپس بسیار کوتاه در جایی ظاهر میشود و یک جمله میگوید. در این حالت باید خیلی سریع بروید جلو و با زنجیر خود را به طرف صورتش بکشید. وقتی رسیدید سریع یک کمبوی کامل بزنید تا بیهوش شود و باز هم همان کار. او این کار را انجام میدهد تا اینکه در فاز بعدی میچسبد به سقف و گوی هایی را میندازد پایین.اینجا کافی است تا با زنجیر ابتدا به یکی از گوی ها بچسبید و از آنجا دوباره با زنجیر خود را به طرف کله اش بکشید تا او را بکشید پایین. با اسب برگردید به شن زار. و از آنجا به ساموئل.





The First Guardian I

با فرشته مرگ عزرائیل صحبت کنید. اینجا باید انرژی را به سه کله مجسمه ای که قرار دارد بیاورید. برای آوردن اولین انرژی به سمت شرق بروید و داخل اتاق شوید. این اتاق یک سری در هستند که آنها را باید باز و بسته کنید تا راه باز شود. به ترتیب زیر انجام دهید:

1. از راه جنوبی اولین دری که باز کردید وارد شوید.
2. سوئیچ دومین در بسته را هم بزنید.
3. برگردید به جلوی اولین در و سوئیچ را بزنید و سپس از راه سمت چپی وارد شوید.
4. راه را تا آخر ادامه دهید و از سومین دیوار هم بگذرید.
5. سوئیچ را بزنید تا سومین دیوار بیاید پایین و از پلکانهای شمالی بروید بالا.
6. بپرید و پرواز کنید به سطح بین دیوار دوم و سوم در جنوب.
7. سوئیچ سومین در را بزنید تا بیاید بالا. این کار یک راه در شمال شرقی باز میکند. از این راه باز شده عبور کنید.
8. بروید داخل درب شرقی این اتاق.

دشمنان را اینجا بکشید تا راه باز شود. چهار قلاب هستند که باید طوری بچرخانید که هر چهار تا رو به پایین قرار بگیرند و سپس با زنجیر از آنجا رد شوید.داخل در شوید.

در این اتاق گرد دشمنان را که کشتید یک ابزار حیاتی دیگر به شما داده میشود. voidwalker یک ابزار است که با آن میتوانید سوراخ درست کرده و بین دو سوراخ غیب و ظاهر شوید. این سوراخها فقط روی پنجره مانندهای گرد ایجاد میشود. شرق را نگاه کنید تا یکی از آنها را ببینید. روی آن یک پورتال باز کنید و یکی دیگر هم کنارتان. حالا با رفتن به روی اینیکی به آن بالای منتقل میشود. در انتهای این راهرو دو گردی یکی در زمین یکی در دیوار وجود دارد. اول یکی در دیوار درست کرده ولی پورتال روی زمین را شارژ کنید. یعنی دکمه ابزار را نگه داشته تا شارژ شود و بعد شلیک کنید. اینکار باعث میشود شما را با قدرت بیشتر پرتاب کند. از این پرتال ها میتوانید برای انتقال اجسام نیز استفاده کنید. از این تکنیک استفاده کرده و بمب را از طریق پورتال بندازید روی موانع قرمز را بترکند. در ادامه از پورتال روی زمین استفاده کرده و بپرید بالا به سمت اول غول.



اولین غول: این غول آهنی یک زنجیر در دستش دارد که باید مواظب باشید به شما نخورد. اینجا باید در دو نقطه پورتال قوی درست کنید. وقتی پورتال شما به هوا انداخت پرواز میکنید و روی سر ربات فرود می آیید و دکمه اکشن را میزنید. وقتی هم که بیهوش شد میروید جلو و کمبوی کامل میزنید بهش. همینکار را ادامه دهید میمیرد. انرژی که راه شده را باید ببرید به کله عزرائیل. از طریق پورتال این انرژی را به آسانسور منتقل کرده و خودتان هم بروید پایین. اینجا نیز باید انرژی را به گوی بعدی که همان در اصلی است منتقل کنید. در بیرون با دشمنان خارجی مبارزه کنید و بعد دوباره با پورتال درست کردن نور را به آنطرف برسانید. در اینجا باید دیوارها را طوری بچینید که انرژی از سوراخ آنها رد شود. بعد از آن هم که کافیست یک پورتال در پشت سر مجسمه ایجاد کنید تا اولین مجسمه رها شود.

The Second Guardian I

اینجا از همان پورتال استفاده کرده تا بپرید روی سنگهای چرخان وسط اتاق. همینطور بروید بالا و وارد در شرقی شوید. در این اتاق دو پورتال میبنیید که باید باز کنید. از سنگهای که ایجاد میشود استفاده کرده بروید به داخل در. اینجا دو قطعه سنگ بزرگ میبینید که حرکت میکنند. اول یک پورتال را در نزدیک ترین قطعه سنگ ایجاد کنید و سپس یکی دیگر را در شرق اینجا روی دیوار. داخل پورتال را که نگاه کنید از دید پورتال روی سنگ خواهید دید. وقتی به روبروی پورتال بعدی رسید بزنید تا پورتال را روی آنیکی پورتال باز کند. با این راه میتوانید به آنطرف بروید.

The Second Guardian II

وارد در شمالی شوید. از پله ها پایین رفته تا خنجر را بگیرید. مواظب باشید چون زمین خواهد فرو ریخت. سریعا دشمنان را بکشید و در بروید. اینجا دو تکه سنگ خواهید دید با سه آسانسور معلق. برای انتقال سنگها باید یکی در سقف آسانسور و دیگری در دیوار پورتال ایجاد کنید. انجام بدین ترتیب است که موقعی که روی دومین آسانسور ایستاده اید زیر پایتان یک پورتال باز کنید و بروید به آسانسوری که بالاتر از همه قرار دارد. سنگ کنار شما هم باید اینطور شود ولی اگر نشد به زیر سنگ شلیک کنید و یکی دیگر در دیوار ایجاد کنید تا دومین آسانسور بلند زیر بیاید بالا. همین که میاید بالا سریع بپرسید روی سقف آن دومین آسانسور. سپس در سقف سومین آسانسور یکی ایجاد کرده و دومی را در زیر سنگ تا آسانسور بیاید پایین. وقتی پایین می آید باید بپرید روی سقف آن. برای اینکار یک پورتال کنار زمین و یکی دیگر زیر سنگ در بلندترین آسانسور. اینکار باعث میشود تا به بالاترین سطح برسید. وارد در شوید.



غول دوم: باز هم از جنس همان غول. منتها باید کاری کنید که دستش را روی پنجره ها کوبیده تا پنجره ها قابل استفاده شوند سپس همان کار قبلی را رویشان انجام دهید.

حالا از آسانسور بروید پایین. اینجا کافیست شمشیرها را همه را علامتگذاری کرده و یکجا بزنید تا نور به آسانسور منتقل شود. در اینجا فقط باید بلوک را روی بلندترین آسانسور بگذارید را نور منتقل شود.

اینجا نیز بسیار ساده است. درست مثل قبل منتها پورتال هر دو سنگ را باز کنید. بعد از انتقال نیرو خودتان هم وارد در شوید. اینجا فقط باید سریعا هر دو سوئیچ را بزنید تا نور منتقل شود. در اتاق اصلی کافیست یک بمب به آن مانع قرمز بیندازید تا راه نور باز شود. سپس با پورتال باز کردن نور را به عزرائیل برسانید.

The Third Guardian

اینبار سنگهای بیشتر روی سر عزرائیل ایجاد میشوند. هدف شما بلندترین در این اتاق در جنوب اینجا است. برای رسیدن به آنها باید از چند پورتال استفاده کنید. از سنگها که بالا رفتید یک پنجره دیگر روی زمین سمت جنوب خواهید دید. آن را شارژ کنید و با آن به در جنوبی و آخر راه پیدا کنید. در این اتاق اول بروید سراغ سنگهایی که پایین و بالا میروند. یک پورتال را در پنجره ای که چند لحظه میبینید باز کنید. حالا برگردید و یک پورتال روی دیوار ایجاد کنید. از اینجا نگاه کنید و هر وقت که پورتال رو سنگ مقابل یک پورتال دیگر قرار گرفت یک پورتال قدرتمند درست کنید. حالا باز نگاه کنید تا جلوی پورتال باز شود و بعد وارد شوید. از این راه پله طولانی بیایید پایین. اول روی سنگی که میچرخد یک پورتال باز کنید. سپس برگردید و روی دیوار باز کنید. حالا وقتی راه باز شد بپرید داخل. در آنطرف یک پورتال هم بازی کنید. حالا بمبی که به ستون چسبیده را با زنجیر بگیرید و بردارید. از این پورتال پرت کنید به طرف مانع قرمز. از همان پرتال بروید داخل. اینجا درست بالای این ستون استوانه ای یک پنجره است. این پنجره را با قدرت باز کنید. این پنجره شما را بالا می اندازد و از آنجا میتوانید از داخل صندوق خنجر را بردارید. حالا برگردید پیش عزرائیل. اینجا در بالا سمت شمال یک در است که باید با خنجر باز کنید. اینجا دشمنان زیادی می آیند. بعد از کشتن آنها راهتان را به طرف غرب ادامه دهید.

حالا اینجا اول روی سنگ بزرگ نزدیک خودتان و بعد روی دیوار تونل ایجاد کنید. حالا از روی دیوار پورتال روی سنگ دورتر را روشن کنید. یک بمب بردارید و از داخل پورتال بیندازید به طرف مانع قرمز. حالا میتوانید بروید آنطرف. دشمنان را بکشید و وارد شوید. بروید به سمت جنوب غرب و پورتال را باز کنید.پورتال بعدی را روی آب باز کنید و سوئیچ را بزنید تا پورتال بروید پایین و آب تخلیه شود. از آب رد شده و سوئیچ را فعال کنید. برگردید به ورودی و سوئیچ را دوباره فعال کنید. روی ستون وسط اتاق پورتال را باز کنید. از آن پورتال استفاده کنید و بپرید داخل آسانسور غربی.



سومین غول: بسیار ساده است دوباره مثل قبل دو پورتال که یکیش در بالا است. پریدن روی سرش و دکمه اکشن و بعد کتک کاری. از پورتال کنار آسانسور استفاده کرده تا نور را به ورودی بیاورید. در اینجا فقط کافیست سوئیچ آینه ها را بزنید تا نور برسد به در. در اینجا هم مثل قبل اول نزدیکترین ستون. سپس دیوار و سپس ستون دورتر. و ستون نزدیک. در این اتاق روی سنگ معلق وسط اتاق دو پورتال ایجاد کنید. زمان را آهسته کنید و دو سوئیچ در را همزمان بزنید تا نور منعکس شود. در اتاق اصلی هم که میدانید چطور نور را به حضرت عزرائیل برگردانید تا او آزاد شود. از زیر پای عزرائیل پلکان باز میشود و باید بروید داخل.

غول: Straga



یکی از راحت ترین غولهای بازی. کافیست یک پورتال روی چماق او و یکی دیگر روی زمین ایجاد کنید. وقتی چماق را برد پشت سرش بروید داخل پورتال تا بپرید پشتش. دکمه اکشن را روی نقطه ظعفش بزنید و وقتی بیهوش شد بروید کتکش بزنید.

Eden

ماسک سایه ها را که بزنید بعضی اشیاه که با چشم معمولی دیده نمیشود مشخص میشود. با روشن کردن ماسک پل را ظاهر کنید و بروید تا برسید به خودتان.

غول: Shadow War

باید با خودتان مبارزه کنید. او همان حرکتهای شما را دارد. و البته به حالت chaos هم تبدیل میشود پس مراقب باشید. او را بزنید تا بمیرد.

با کمک ماسک بروید به سمت درخت دانش. آنجا میفهمید که تنها چیزی که میتواند آبادون رو بکشد شمشیر آرماگدون است. برگردید پیش حضرت عزرائیل. او شما را به شن زار برمیگرداند و همانجا میتوانید یکی از هفت تکه شمشیر را پیدا کنید. ماسک را فعال کنید تا بتوانید تکه شمشیر را ببینید. شش تای دیگر باقی مانده است.

نکته: حالا تمام امکانات را دارید. میتوانید آزادانه به همه جا سر بزنید و صندوقها یا shard هایی که نگرفته اید را بگیرید و خود را برای غول آخر آپگرید کنید. ما فقط مکان تکه ها را به صورت گذرا میگوییم.



دومین تکه: Ashlands

سوار اسب شوید. بروید به سمت جنوب غربی این شن زار. آنجا باید به کمک اسب از لبه بگیرید و بپرید بالا. از سمت چپ بروید تا برسید به مانع قرمز. ماسک را روشن کنید و سمت چپ بالا روی دیوار بمبها را خواهید دید. یکی از آنها را بردارید با زنجیر و بیندازید روی مانع. با مشعل آن را منفجر کنید. برگردید عقب و از سمت راست ادامه دهید و از قلاب گرفته بپرید آنطرف. بالای اینجا میتوانید دومین تکه شمشیر را بیابید.

سومین تکه: Dry Road

از مواد فروش کمک گرفته بروید به این منطقه تا یوریل ظاهر شود.

غول: Uriel

یوریل انواع حملات را روی شما انجام میدهد. او را بزنید. سپس به راحتی بروید و سومین تکه را بردارید.

دوباره از مواد فروش کمک گرفته بروید به منطقه Anvil Ford و سپس منطقه بعدی:

چهارمین تکه: Drowned Pass

این تکه در سقف یکی از اتاقهای وسط آب است. وقتی بالای یکی از خانه ها رفتید ماسک را روشن کنید تا یک قلاب ظاهر شود. آن را بگیرید و بروید تکه چهارم را بردارید.

پنجمین تکه: The Broken Stair

این تکه در پلهای هوایی داخل شهر است که شکسته بودند. دوباره فرشته ها این قسمت ظاهر میشوند ولی شما آنها را بکشید و در انتهای این قسمت سقف خانه تکه بعدی را بردارید.

ششمین تکه: Choking Grounds

تکه بعدی در شرق این قسمت است. اینجا یک ساختمان خواهید دید که تکه بالای آن است. راه ورود به این ساختمان تونلی در همان نزدیکی است. منتها داخل ساختمان که شدید ماسک را روشن کنید تا یک گوی نارنجی پرتابی ببینید. از آن استفاده کنید و بروید طبقه بالا. اینجا در دیوار غربی بالا یک دیوار چسبناک میبینید. این دیوار را باید با زنجیر بگیرید تا زنجیر شما را به طرف دیوار بکشد. وسلام بروید و تکه شمشیر را بردارید.

آخرین و هفتمین تکه: The Crossroads

این تکه درست در جایی است که اولین بار مواد فروش را زیارت کردید. این خیابان پر از مخفی است. بنابراین باید ماسک را روشن کنید. اول که روی زمین یک گوی میبینید. از آن استفاده کنید و بپرید بالا. سپس قلابها را بگیرید تا بروید به سمت بالاترین قسمت این ساختمان و آنجا آخرین تکه را پیدا کنید.

برگردید به غار ulthane در Anvild ford تا شمشیر را برایتان درست کند.

The Final Battle

نکته: باز هم میگوییم اینجا آخرش است. اگر دوست دارید میتوانید آزادانه بروید و جمع کردنیها و آپگرید کردنیهایتان را بکنید.

برگردید به شن زار به جایی که اولین تکه را برداشتید. ماسک را بزنید تا راه برایتان هویدا شود.

غول: The Destroyer

این مبارزه را هم اگر دقت کنید و حوستان را جمع کنید میتوانید به راحتی برنده شوید. اینجا باید سوار اسب شوید. یکم بچرخ تا بچرخیم بکنید تا اینکه او به شما یورش بیاورد. در این زمان یکی از پاهای آن ملعون آتشین میشود یعنی اینکه میخواهد با آن پا بزند. شما باید مثل شوالیه ها بدوید به سمت پای مخالف و یک ضربه نوش جانش بکنید. او به زمین میخورد پس سریع بروید بالای سرش و کمی مشت و مال بدهید بهش. بعد از مدتی دکمه حمله ظاهر میشود.

غول آخر: Abaddon



بلاخره با این ملعون رو در رو شدید. لامصب خیلی خوب شمشیر میزند. نترسید هیج گلطی نمیتواند بکند. فقط جای خالی بدید و بزنید. در صحنه هایی درگیری تن به تن روی میدهد که باید با تمام قوا دکمه حمله را زود زود بزنید. قبل از آنکه بفهمید آن را ملعون را رب گوجه فرنگی خواهید کرد.

تبریک میگویم. با موفقیت بازی را به اتمام رساندید!

راهنمای مراحل بازی Darksiders

برای تهیه این راهنما شب و روز زحمت کشیده شده است. جان مادرتان اگر کپی میکنید منبع را هم ذکر کنید. با تشکر

War با تمام قدرتهایش در زمین ظاهر شده تا ماموریتش را انجام دهد. در این حالت همه چیز کامل است و حتی میتوانید تبدیل به حالت Chaos شوید. خیابان را طی کنید و موجودات رو بکشید. وقتی آیکونی بالای سر دشمنان ظاهر شد حتما روی آنها دکمه Action را زده تا با یک حرکت آنها را بکشید. بعد از کمی خیابان گردی، و شکست دادن Trauma برید جلو تا یک هیولای سنگی را ببینید. او به شما آسیب نمیرسانید. فرشته ها را کتک بزنید تا هیولا بلند بشه. بعد دنبالش کنید تا صحنه ای نشون داده بشه و war به حالت اولیه خود برگرده. برای زدن فرشته ها بپرید بالا یا میتونید از ماشینهایی هم که هستن استفاده کنید و به طرفشون پرت کنید. این بهترین راه کشتن دشمنان پرواز کننده هست. همین که افتادن پایین برید جلو و ربشون رو دربیارید.

دیوار یه ساختمان رو میبینید که به شکل سطح شیطانی در اومده. از این سطوح میتونید مثل نردبان استفاده کنید. برید داخل ساختمان تا جلوتر باز هم یکی دیگه درست بشه. به سقف ساختمون برید. اینجا یه طناب هست که باید از اون بچسبید و برید اونطرف. بالای ساختمون برید. دشمنا رو همه رو بکشید تا مانع نارنجی رنگ از بین بره. باز هم با طناب برید توی خیابون. دوباره با فرشته ها مبارزه میکنید. مواظب جونتون باشید چون جلوتر یه غول پیش رو داریم.

غول: Straga



شیوه ضربه زدن او به این صورت است که به نوبت دست چپ و راستش را روی زمین میکوبد که در این موقع نباید جلوی دستش قرار بگیرید. سپس دستش را در زمین فرو میکند و به طرف شما ماشین پرتاب میکند. جا خالی دهید و به سرعت ماشین را بردارید و به طرف او پرتاب کنید. دوباره اینکار را بکنید بیهوش میشود و میتوانید بروید جلو و از سرش بزنید.
(صحنه)

war مثلا میمیرد و در charred Council ظاهر میشود. Charred Council همان مقام معظم رهبری آنها به شمار میرود. war متهم به قانون شکنی میشود. war کمی فکر میکند و متوجه میشود که destroyer این توطئه را ترتیب داده بنابراین از محضر کنسول اجازه میگیرد تا برود و بی گناهی خود را ثابت کند. ولی در این راه تمام قدرتهایش از او گرفته میشود و یک نگهبان هم از طرف کنسول برای دیده بانی از او گماشته میشود. این نگهبان درواقع راهنمای شما هم هست و هر وقت خواستید با فشردن دکمه مربوطه او را ظاهر کنید. ابتدا شمشیر ظعیف شده خودتان به شما داده میشود. در بازی سه نوع روح وجود دارد: آبی: واحد و پول بازی است برای خرید یا ارتقا. سبز: جان و زرد نیز قدرت شما است. بعد از این معرفی به زمین برمیگردید.

جنگ و نگهبانتان Watcher در پارکینگ یک هتل فرود می آیند. watcher میخارد ولی war فعلا به او کاری ندارد. زدن ماشینها اینجا به شما روح آبی خواهد داد. از لبه دیوار بپرید به طبقه دوم. در گوشه این منطقه یک جعبه آبی وجود دارد. با باز کردن آن روح آبی خواهید گرفت و میتوانید با آن اسلحه و حرکتهای جدید بگیریرید. البته باید اول vulgrim، فروشنده بازی را پیدا کنید. همیشه حواستان به این جعبه ها باشد مخصوصا اگر روی درجه سخت بازی میکنید.

حالا با دوبار پرش از سوراخ رد شوید و وارد طبقه بعد شوید. از لبه بگیرید و از شکاف سمت چپ عبور کنید. حالا با زامبی ها روبرو خواهید شد. اینها آسانترین موجودات بازی هستند و براحتی میمیرند ولی روح آبی زیادی نمیدهند نامردها. همین که منطقه از وجود دشمنان پاک شد از طناب استفاده کنید و بروید به شکاف دیگر و در آنجا بپرید داخل آسانسور تا یک جعبه آبی دیگر پیدا کنید. حالا از سطح چسبناک داخل آسانسور بالا بروید و داخل سالن رقص شوید. اینجا با تعدادی میمون و زامبی مواجه میشوید. حالا مانع را به سمت گوشه بالایی هل دهید و آن بپرید بالا. اینجا داخل اتاق گیر می افتید و باید تمام دشمنان را بکشید. سپس به بالاترین طبقه رفته و دوباره وارد تقاطع شوید.

تقاطع

وقتی وارد خیابان شدید با vulgrim فروشنده مواد آشنا خواهید شد. او را در مکانهای خاصی در همه جای بازی خواهید دید و میتوانید از او حرکات جدید و ارتقا ها را در عوض روح آبی بخرید. در ابتدا او 500 روح آبی میخواهد که جای مواد را لو بدهد. بروید و هیولاها را بکشید تا 500 روح بدست بیاورید. سپس نزد او برگردید. او به شما یک ابزار به اسم earthcaller میدهد. درست در پشت جایی که او ایستاده یک درب است که به کتابخانه میرود. بروید جلوی آن و یک شیپور بزنید تا غول سنگی بیدار شود.

کتابخانه

وقتی وارد شدید از پله های سمت چپ بالا بروید. در ادامه بپرید داخل مکان پر آب و دشمنان را بکشید. در اینجا در غرب این منطقه یک آب عمیق پیدا خواهید کرد. بروید داخل آب. در داخل اولین سنگ سلامتی را پیدا خواهید کرد. چهار تا از اینها پیدا کنید یک نوار اضافه به جان شما اضافه میشود.
برگردید به آن منطقه و از طرف مخالف اطاق بپرید بالا. با دشمنان بجنگید و وارد ناحیه بعد یعنی Scalding Gallow بشوید.

Scalding Gallow

از پله برید بالا و وارد خیابون بشید. درسمت چپ یک شعبه دیگر از مواد فروش را پیدا خواهید کرد. بالای این ساختمون یک جعبه دیگر است. حالا برگردید به جایی که علامت زرد نشان میدهد و با غول آشنا شوید.

غول: Phantom General



او خیلی از حمله های شما را دفاع میکند و سرباز تولید میکند. برای کشتنش از شیپور اینا استفاده کنید و حتما روی سربازها دکمه کشتن سریع را بزنید. میتوانید سریع به پشت او dash کنید و او را از پشت بزنید.

اینجا دو عدد مجسمه میبینید. کنار هرکدام یک دسته وجود دارد. دسته را بگیرید و بکشید جلو تا خون از دهان آنها جاری شود. وقتی هر دو مجسمه را کشیدید جلو ساموئل آزاد میشود و به شما یک جفت پر میدهد. با پریدن و نگه داشتن دکمه پرش میتوانید پرواز کنید.از آنجا برگردید و بروید سمت چپ. در این پرتگاهها باید پرواز کنید و بروید روی گوی های آبی تا شما را بفرستد بالا. همینطور راه را ادامه دهید و بروید به علامت زرد.

Choking Grounds

اینجا هم باز از این گوی ها استفاده کنید و از دیوار چسبناک بروید بالا. به قبرستان میرسید. در وسط اینجا باز فروشنده را میبینید. کلی جعبه اینجا است. بعد از گرفتن آنها باز هم غول سنگی را میبینید. بروید جلوی آن رو شیپور بزنید. او به شما یک ماموریت میدهد. اکنون در دنیای سایه ها هستید و چهار نقطه برای شما مشخص شده است. باید تک به تک به هرکدام رفته و کاری که در آن گفته میشود را انجام دهید:
Aeriel Brawl: بسیار ساده است و باید 5 دشمن را در زمانی که داده شده بکشید.
The Gory End: 30 دشمن را بکشید.
Venomous: این منطقه سمی است و جان war کم میشود. 50 نفر را سریعا بکشید.
Speed Brawl: اینجا هم 40 نفر را بکشید.
حال دوباره برگردید پیش آن غول سنگی و شیپور بزنید تا راه باز شود.

The Broken Stair

اینجا یک soldier artifact پیدا میکنید. دوباره به خیابانها برمیگردید. پلها شکسته است و باید دو باره بپرید و پرش را نگه دارید تا بالها باز شود و توسط آن پرتگاهها را رد کنید. حواستان به جعبه ها باشد که حتما بگیرید. اینجا یک موجود بزرگ خواهد آمد. بعد از کشتن او یک گوی آبی ظاهر خواهد شد که با آن میتوانید راهتان را ادامه دهید. اینجا جلوی پله ها یک مانع وجود دارد که روی آن یک چشم است. در همین ساختمان یک جعبه است که داخلش یک خنجر قرار دارد. آن را پیدا کرده و بیاورید داخل چشم فرو کنید تا راه باز شود و به سقف بروید.

پرواز



این قسمت پرواز است. با یک دکمه میتوانید رگبار شلیک کنید و با دکمه دیگر گلوله های قدرتی پرتاب کنید. چیز خاصی اینجا نیست و پرنده خوکار پرواز خواهد کرد. شما فقط فرشته ها را بزنید.

Dungeon: Twilight Cathedral

این منطقه پر از پازل است و یک شعبه دیگر هم از فروشگاه وجود دارد. از در اصلی وارد شوید. در یک گوشه این سالن یک مجسمه و یک شمشیر پیدا خواهید کرد. شمشیر را بردارید. در انتهای سالن دو مجسمه هستند که دست یکی از آنها خالی است. اسلحه را آنجا قرار دهید تا در باز بشود.
در این اتاق هم کارتان را انجام دهید و داخل در شوید. از در و دیوار اینجا هم باید رد شوید تا برسید به فضای آزاد. اینجا یک تخته سنگ هست که میتوانید آن را بکشید. پس بکشید و بیندازید پایین تا یک سوراخ ایجاد شود و راه باز شود. وارد آن سوراخ شوید. میتوانید از شیپور برای دور کردن دشمنان استفاده کنید. جعبه خنجر ار پیدا کنید و با ان درب را باز کنید. در اینجا یک موجود قوی ظاهر میشود پس از کشتن او شمشیر را بردارید. این شمشیر را برگردانید به تالار اصلی و شمشیر را در دستان مجسمه قرار دهید.

North Wing

در اینجا یه شمشیر است ولی یک چنگالی بالای آن است که نمیگذارد آن را بردارید. یکی از گوی های آتشین را بردارید و به طرف او پرت کنید تا برای چند لحظه بیهوش شود و سپس شمشیر را بردارید. شمشیر را در دستان مجسمه قرار دهید. قبل از رفتن به در میتوانید بمب را بردارید و سوراخ دیوار جنوبی را بترکانید. وارد دب گوشه جنوب شرقی شوید و به اتاقی که قبلا بودید برگردید. از لبه دیوار گرفته و رد شوید. اینجا یک تخته سنگ پیدا میکنید. آن را به طرف دیوار شرقی هل دهید و بپرید روی دیوار. بروید به سمت تالار مرکزی. یک بمب وردارید و به سمت موجود پرت کنید تا یک راه باز شود.

Basement

دشمنان در راهرو را بکشید و وارد اتاق شوید. به مکعب زنجیز شده ضربه بزنید تا croshhblade به شما داده شود. با این اسلحه میتوانید یک نفر یا چند نفر رو با هم بزنید. نشانه بگیرید و روی هر یک از اهداف دکمه قفل کردن را فشار دهید. بعد پرنده ها یک موجود گاز سمی پیدا میشود. برای دور نگه داشتن او crossblade را شارژ کرده و پرتاب کنید. بالای در یک شمشیر است. آن را با این اسلحه بزنید تا درب باز شود.



در این اتاق داخل موارد مذاب یک مجسمه است. اول باید موانع قرمز را با زدن گوی های آتشین رویآن نابود کنید و سپس دستگیره را بکشید. دری در سمت چپ باز میشود وارد شوید. روی تخته سنگ که ایستادید آنطرف یک ستون میبینید که روی آن گوی های آتشین است. برای ترکاندن آنها اول مشعل روی دیوار را انتخاب و بعد آنها را انتخاب کنید تا راه باز شود. وارد جایی شوید که سه مجسمه وجود دارند. وارد اولین درب باز شوید.

the crystal blades part i

اینجا اول موانع روی طناب را از بین ببرید و سپس با طناب بروید پایین. اینجا اهرم را بپرخانید تا نه تخته سنگ ظاهر شود. از سمت چپ بپرید تا به اول شمشیر برسید. شمشیر را بزنید تا تخته سنگها بلند شوند.بپرید سمت راست و دومین شمشیر را هم بزنید. حالا به همان ترتیب ادامه دهید. یک شمشیر هم هست که آن را بزنید یک تخته سنگ در وسط ظاهر میشود. از روی آن گوی آتشین را برداشته و مانع قرمز را نابود کنید. حالا بپرید و بروید به آن راهی که باز شد. از طناب رد شوید و شمشیر کریستال را بردارید. برگردید و شمشیر را بگذارید در دستان یکی از مجسمه ها.

the crystal blades part ii

در دومین پازل اول بروید سمت چپ و از دیوار بروید آنطرف تا گوی آتشین را پیدا کنید. آن را برداشته و کمی بیایید چپ و بیندازید روی مانع قرمز. یک مشعل کنار مانع برای نابود کردن آن است. حالا برگردید بالا و دستگیره را بکشید تا این سطح بچرخد. یک دستگیره در سمت چپ است و دیگری در سمت راست این اتاق. در مورد سمت چپی باید چند گوی را به صورت ردیفی از گوی آتش گرفته تا مانع به دیوار بچسبانید و بعد بترکانید. حالا دو شمشیر ظاهر میشود. بروید جلوی آنها و هر دو را همزمان بزنید تا راه باز شود.شمشیر را برداشته برگردانید و بگذارید روی مجسمه. در شرق اینجا یک در است که داخل آن میتوانید خنجر را پیدا کنید. برگردید به جایی که اول آمدید و خنجر را داخل چشم فرو کنید.

غول: the Jailer



در اینجا با یک غول مواجه میشوید. نباید به اون نزدیک شوید. فقط باید با crossblade سه نقطه قلبش را علامتگذاری کرده و همزمان بزنید تا بیهوش شود و سپس بروید. وقتی قلبش قرمز شد سریعا جاخالی دهید. بعد از کمی یک دکمه ظاهر میشود.
از آسانسور غربی بروید پایین. با بمبهایی که داده شده مانع ها را بردارید. اینجا یک راهروی باریک هست. از روی دیوار بروید و آنها را رد کنید تا یک دستگیره پیدا شود. حالا جای مواد مذاب را سنگ میگیرد و راحت میتوانید راهتان را ادامه دهید. اینجا باید مشعل های روی دیوار را به ترتیب به کمک اولی مشعل روشن کنید تا برسد به کنار مانع قرمز تا بوسیله آن بتوانید بمب را منفجر کنید.در داخل ،دستگیره را بکشید. برگردید به آسانسور. در ادامه دو سوئیچ هستند که باید همزمان باز کنید. در اینجا یک شمشیر پیدا خواهید کرد و چند دشمن سرسخت خواهند آمد. این شمشیر آخر را هم برگردانید و بگذارید توی دست سومین مجسمه. حالا برمیگردید به همان فضای بازغول: Tiamat



این مبارزه کمی طولانی است. در ابتدا او دور این منطقه میچرخد و می ایستد تا گلوله آتشین پرتاب کند. در این هنگاه باید سریعا یک بمب برداشته و بهش پرتاب کنید. سپس وقتی ایستاد با کمک مشعل آن بمب را منفجر نمایید تا بیفتد پایین.
او وقتی در زمین است سه حرکت مختلف دارد. یکی اینکه آتش پرت میکند که باید به سمت چپ و راست بدوید. دومین اینکه میرود بالا و خودش را میکوبد روی زمین که باید کاملا از او در این حالت فاصله بگیرید. سومین حرکت او که خیلی ساده است حمله کردن اوست. در این هنگام وقتی نزدیک شد باید سریعا B یا دکمه مربوطه را که در روی سرش ظاهر میشود بزنید تا war او را بگیرد و پرتاب کند. در این هنگام است که باید سریع بروید جلو و ضربه بزنید و دوباره برگردید عقب.
این کار را چند بار انجام دهید تا بمیرد.

Finding Uthane

حالا که به سوراخهای فروشنده راه پیدا کرده اید میتوانید از آن استفاده کنید و زودتر برسید به Samael. ساموئل قدرت حالت chaos را به شما میدهد. در این حالت قدرتمند و نسوز میشوید. حالا برگردید و به سمت ساختمان ویرانه بروید. کمی بالا را نگاه کنید یک مانع قرمز میبینید. آن را با crossblade بشکنید تا راه باز شود.

Drowned Pass Access Tunnel

اولین بار با یک موجود جدید در این تونل رو برو میشوید. تمام دشمنان را بکشید تا درها باز شوند.در اتاق بعدی یک پنکه بزرگ است. روی آن بپرید و در یکی از سوراخها دستگیره را بکشید تا پنکه حرکت کند. حالا روی آن بپرید و بروید به سوراخ دیگر. راهتان را ادامه دهید و برای سهولت کار از chaos استفاده کنید.

Drowned Pass

بروید داخل غار زیر آبشار. به یک غار دیگر میرسید منتها در زیر آب. بروید داخل آن. اینجا تعداد زیادی صندوق میتوانید پیدا کنید. به جایی میرسید که دو تخته سنگ است و زیر آنها شمشیر وجود دارد. شمشیر با بزنید و زود بپرید روی تخته سنگ. از آنجا عبور کنید و از آب بیایید بیرون. حالا به سمت غول سنگی رفته و دوباره او را با شیپور بیدار کنید.
باز هم چهار نقطه روی نقشه مشخص میشود که باید در هر کدام یک کاری را انجام دهید:

Counter Killer: 5 دشمن را با ضدحمله بکشید. صبر کنید تا دشمن ضربه بزند. حالا در یک زمانبندی مناسب قبل از اصابت ضربه دفاع کنید و 5 دشمن را اینطوری بکشید.
Wrath of War: سی دشمن را باید در حالت chaos که هستید بکشید. با ضربه زدن نوار chaos شما پر میشود.
Defender: شش اسکلت هستند که اینجا دوست شما هستند. دشمنان به آنها حمله میکنند وباید حداقل یک نفر آنها تا تمام شدن زمان زنده بماند.
World of Pain: پانزده دشمن را با ماشین بکشید. ماشین را بردارید و آنها را بزنید. بهترین راه پرتاب کردن ماشین است.

بعد از این به غول سنگی برگردید و دوباره شیپور بزنید. به سمت علامت و برسید به تونل. تونل را هم رد کنید.

Anvil’s Ford

بروید به سمت پتک بزرگ و دکمه اکشن را بزنید.

در اینجا یک مبارزه ساده با ulthane خواهید داشت. سعی کنید از حالت chaos برای راحت تر مغلوب کردن او استفاده کنید. بعد از نمایش صحنه ای فرشته ها حمله خواهند کرد. یک شمارنده هم در بالا ظاهر میشود که تعداد آدمهای کشته شده توسط شما و او را نشان میدهد و چیز مهمی نیست.

با uthane همراه شوید. او در راه درها را با قدرت خود باز نگه میدارد تا شما رد شوید. در ادامه از هم جدا میشوید و او شما را به یک خانه پرت میکند. در این ساختمون فرشته ها را بکشید.
یک فرشته با یک اسلحه بزرگ ظاهر خواهد شد. بمب را برای پایین کشیدن او میتوانید استفاده کنید. بعد از کشتن او میتوانید اسلحه او را بردارید که اسلحه قویی است. راهتان را با کشتن فرشته ها باز کنید. در این راه موانع آبی جلوی راهتان قرار میگیرند که اینها را باید uthane نابود کند. شما فقط فرشته ها را بکشید و بروید جلو و یوتان هم آنطرف مبارزه میکند و می آید جلو. باید صبر کنید تا او موانع را نابود کند. بعد از عبور از دیوار چسبناک میرسید به یوتان. او را دنبال کنید تا برسید به یک غول.

غول: Uriel



اینجا باید با رئیس فرشته ها بجنگید. اول باید او را به زمین بکشید. برای اینکار بهترین اسلحه crossblade است. آن را شارژ کرده و بزنید. بعد از کشتن او بروید به طرف جنوب و بپرید داخل حفره.

The Hollows Access Tunnel

راه را ادامه دهید تا به یک رودخانه برسید. راه را ادامه دهید تا برسید به غول.



غول: The Griever

این اولین برخورد شما با این عنکبوت عظیم الجثه است. با این اسلحه روی زمین فقط به زیر شکمش که آبی هست ضربه بزنید تا فرار کند. به درب شرقی بروید. بروید بالا و دوباره به شرق. اینجا که پر از آب هست بروید داخل آب و یکی از تونلها. در انتهای اینجا دیوار چسبناک است از آن بالا رفته و در بالا دستگیره را بکشید. بپرید پایین. اینجا یک لوله شکسته میبینید که از آن آتش بیرون می آید. درست کنار این آتش یک لوله خاموش است که از آن دود در می آید. با crossblade آتش را علامت گذاری کرده و لوله شکسته خاموش را هم علامتگذاری و شلیک کرده تا آن هم آتش بگیرد. حالا بروید کنار بمب. بمبها را به ردیف بچسبانید تا برسد به لوله کنار مانع قرمز. روی مانع هم بمب بندازید و بروید بالا. از بالا مانع را منفجر کرده و وارد شوید.

The Hollows

راهتان را ادامه دهید تا یک مانع نارنجی ایجاد شود و دشمن جدیدی هم ظاهر شود. در اتاق بعدی با دشمنان بیشتریی مواجه خواهید شد. بپرید داخل حفره و به داخل آب شنا کنید. در سمت چپ میبینید که راه بسته است. به راه دیگر رفته و دستگیره را بکشید تا پنکه خاموش شده و راه باز شود. در جنوب اینجا داخل جعبه میتوانید یک خنجر پیدا کنید. راهتان را ادامه دهید.

The Hollows part ii

در این اتاق بزرگ tremor gauntlet را پیدا خواهید کرد و با آن میتوانید موانع آبی را با کمی نگه داشتن دکمه مربوطه و شارژ کردن اسلحه از بین ببرید. بعد از گرفتن آن دشمنانی خواهند آمد. بعد از آن خنجر را از جعبه گرفته و در را باز کنید. مانع آبی را بشکنید و براه ادامه دهید. به جایی میرسید که یه سه آسانسور کوچک میرسید. در اینجا بالا یک تکه شی است که باید آن را گرفته و بیندازید پایین. دستگیره اولین آسانسور را که بکشید کاملا به زمین میچسبد تکه آهنی را بیاورید و بگذارید روی آن و دستگیره را بکشید. دستگیر دومین آسانسور را بکشید تا کمی بیایید پایین. حالا از پشت این شی را هل دهید و بیندازید روی دومین آسانسور. در دومی هم همین کار را بکنید و آن را بیندازید روی سومین آسانسور. حلا آن را هل داده و ببرید جلو تا یک پله درست شود و بتوانید بروید بالا.

The Hollows part iii

از طناب بگذرید و آن طرف فرود بیایید. اینجا غول دوباره ظاهر میشود و میخواهد war را بزند. مانع آبی را بشکنید و وارد شوید. اینجا نیز یک مانع پیدا خواهید کرد که با زدن آن اتاق پر از آب میشود. به اتاق بعدی بروید. یک واگن خالی میبنید که روی یک دایره قرار دارد. ان را بگیرید و از آن دایره هل دهید خارج شود. در همانجا یک واگن بلندتر قرار دارد. آن را روی دایره بگذارید و سوئیچ را در بالا بزنید تا واگن به این سمت انتقال پیدا کند. حالا واگن را هل بدهید تا به تونلی که در آن دیوار چسبناک است برود. از دیوار بالا رفته مانع را نابود کنید. جلوتر به هال میرسید و یک دشمن جدید ظاهر میشود. بعد از کشتن آنها به شرق رفته و مانع را بشکنید.

Hollows, East Part I
درست پشت در به یک آب عمیق میرسید. دو مکعب داخل آب هستند. با زدن شمشیر زیر آنها معکبها بالا می آیند. باید سریع بالا آمده و لبه مکعب را بگیرید تا رد شوید. اینجا یک مانع قرمز میبینید منتها بمب برای منفجر کردن آن را باید بروید از داخل تونل قطار پیدا کنید. بمب را بیاورید و بندازید روی مانع و منفجر کنید. راهتان را ادامه دهید تا برسید به آب. در زیر آب سمت شمال از آب بیرون پریده و با آن شیء آبی بپرید بالا. حالا به سمتی که مانع های آبی هستند بروید و آنها را بشکنید.

Hollows, East Part II
یک بمب برداشته و به سمت مانع قرمز پرت کنید. اینجا یک مشعل روشن است. باید آتش آن را با کمک چیدن بمب ها در مسیر دو مشعل به سمت مشعل کنار مانع کپی کنید. بعد از شکستن مانع با استفاده از لبه های دیوار بروید و مانع آبی که جلوی چرخ دنده را گرفته را نابود کنید. برگردید و دستگیره را بکشید. یک شی از بالا افتاده و زمین را سوراخ خواهد کرد. بپرید پایین و از صندوق خنجر را بردارید. به سمت جنوب و به سمت دری که بسته بود بروید و با خنجر آن را باز کنید. قطارها را باید هل دهید تا هیولا گرفته و راه را برای شما باز کند. بروید به سمت جنوب غربی این سیاه چال.

Hollows, Southeast
حالا بروید جنوب به سمت اتاق بزرگ. اینجا با دو موجود بزرگ روبرو میشوید. یکی از آنها را که بزنید میتوانید سوارش شده و با آن آنیکی را بزنید. وقتی درها باز شدند بروید داخل تونل جنوب غربی این اتاق و یک صندوق پیدا کنید که در آن جایزه ای قرار دارد که تمام صندوقها را روی نقشه نشان میدهد. به سمت جنوب رفته و وارد اتاق کوچک شوید. سوئیچ را بفشارید و به سمت شمال بروید. به منطقه ای میرسید که آب وجود دارد. باید زیر آبی رفته و موانع آبی را پیدا کرده بشکنید تا آب پر شده و به سطوح دیگر دست پیدا کنید. به غول نزدیک میشوید.
 غول: The Griever

به محل غول خوش آمدید. او از چشمانش لیزر میدهد بیرون. باید موانع آبی که هستند را با مشت خاردار بشکنید. دقت کنید وقتی اشعه او به مانع آبی برخورد میکند مانع قرمز شده و در این حالت نمیشکند. بنابراین باید اشعه او را منحرف کنید تا مانع سرد شده و دوباره آبی شود. وقتی راه باز شد بروید پشت واگن و با شارژ کامل مشت، واگن را به شکم وی بکوبید. چندین بار اینکار را انجام دهید و بروید جلو و قلبش را بزنید تا بمیرد.

Treasure Roundup I

حالا میتوانید برگردید به جاهایی که مانع آبی بود و آنها را رد کنید. برای اینکار از راه میانبر مواد فروش استفاده کنید. قلب را برگردانید به ساموئل در Scalding Gallow. ساموئل به شما آهسته کردن زمان را میدهد. در اینجا از کنار فروشنده عبور کرده بروید و مانع آبی را بترکانید. داخل تونل یک در بسته است و کنار آن در یک اتاق کوچک یک دستگیره. در این اتاق سوئیچ آهسته کردن زمان وجود دارد. زمان را آهسته کنید و سریع سوئیچ را بکشید تا در باز شود. سریع از در عبور کنید.

Dry Road

در این منطقه چیز خاصی نیست و فقط باید بروید به علامت زرد.

Ashlands Access Tunnel

راه را ادامه دهید تا به یک مکعب برسید که توسط یک چنگک روی سقف گرفته شده است. آن را با crossblade بزنید تا معکب بیفتد پایین. سریع بپرید و بچسبید از لبه مکعب و صبر کنید تا چنگک دوباره مکعب را بردارد. حالا از آن بالا بپرید به سمت راست. یک بمب برداشته و مانع را نابود کنید. بپرید و به لبه دیوار روبرویی بچسبید و رد شوید. اینجا یک طناب خواهید دید با سه چنگک. قبل از گرفتن طناب سه چنگک را با هم انتخاب کنید و با crossblade بزنید تا موقتا بیهوش شوند. سریع طناب را به سمت چپ طی کنید و از دیوارهای چسبناک رد شده و به تونل روبرویی بپرید.

The Ashlands

در روی زمین شنی نمیتوانید به سرعت بدوید و غول هم آنجا وجود دارد بنابراین صبر کنید تا کرم به دورترین محل برود و زمان را آهسته کنید. سریعا و فقط با دویدن معمولی مستقیم به سطحی که جلویتان میبینید بدوید. بروید جلو تا به یک مکان گرد برسید که تیغه ای در وسط آن در حال گردش است. سوئیچ را بزنید تا یک سوئیچ آهسته کردن زمان بیاید پایین. آن را بزنید و از دیوار چسبناک بروید، سقف را هم بگیرید و بروید به آنطرف.

Ashlands, The Towers Part II

از دیوار چسبناک خارج دومین برج بروید بالا. سوئیچ را بزنید تا زمان آهسته کن بیاید پایین. با آن میتوانید زمان را آهسته کنید و سقف را طی کنید. بروید و از سطح خارجی برج شمالی بروید بالا. دقت کنید که کریستالهای قرمز پایین این برج را باید بشکنید. بالا که رفتید گیر می افتید. دشمنان را بکشید. اینجا باید زمان را آهسته کرده بمب را برداشته و سریع ببرید پرت کنید روی مانع قرمز. دوباره برگردید بالا و سوئیچ را کشیده زمان آهسته کن را ببرید پایین. زمان را آهسته کرده و از سقف عبور کنید. حالا میتوانید بروید به برج جنوبی. باز هم یک سوئیچ و یک زمان آهسته کن پیدا میکنید. با استفاده از آن دوباره از سقف رد شوید تا بتوانید بروید به سقف برج. آنجا دستگیره را بکشید تا دریل زمین را سوراخ کند. بروید داخل سوراخ.

Ashlands, The Caves Part I

از آب گذشته تا به یک مکعب میرسید آن را بیاورید و زیر اولین چنگک که میبنید قرار دهید و لبه آن را بچسبید. بپرید و مانع آبی را بزنید تا یک زمان آهسته کن پیدا شود. با آن زمان را آهسته کنید و سریع بروید به راه سمت جنوبتان برسید به غار کوچک. از این بمبها استفاده کنید تا مانع قرمز را بشکنید. از غار که خارج شدید از دیوار بروید بالا. بروید به سمت شمال غربی.

Ashlands, The Caves Part II

waypointها را دنبال کنید تا باز هم با کرم خاکی مواجه شوید. اینجا فقط باید از اینطرف بروید به آنطرف. خیلی ساده است. منتظر بمانید تا کرم به دورترین نقطه برسد و خیلی زود بدو بدو بروید به نزدیکترین سطح چوبی. این قسمت از بازی یکی از مهیجترین و بهترین جاهای بازی است. دشمنانی خواهند آمد یه اسلحه خاصی دارند. این اسلحه اول چهار بمب شلیک کرده و سپس با یک دکمه آنها را منفجر میکند.



Ashlands, The Caves Part III

از اینجا به بعد در این قسمت دشمنان خیلی زیادی خواهند آمد که بدون استفاده از این اسلحه کشتن آنها بسیار مشکل است. سعی کنید همیشه اسلحه ای داشته باشید. راه را ادامه دهید و وارد گود شوید.

Ashlands, The Gladiator Arena

به گود خوش آمدید. اینجا یک سوارکار ظاهر میشود. او را میتوانید با کلت هم بکشید. یا اینکه در زمان مناسب بروید جلو و ضربه بزنید. بعد از کشتن او دو نفر دیگر می آیند و کار را سخت تر میکنند. اینجا از chaos استفاده نکنید چون یک غول خواهد آمد. بعد از کشتن دشمنان یک گلادیاتور که همان غول است ظاهر میشود. او سخت تر از سوارکارهای قبلی است. او را که کشتید اسب مال شما میشود. وقتی سوار اسب هستید ضربه هایتان بسیار قدرتمند است.

Ashlands, The Road to the Stygian

از راهی که باز شده بروید. این راه را حتما با اسب طی کنید. به کرم خاکی میرسید. این قسمت ساده است. روی او قفل کنید و او را زیر نظر داشته باشید. وقتی دهانش را باز کرد با اسب به صورت پرشتاب از او فرار کنید و در این حین با تفنگ زبان او را بزنید تا از رو برود. راهی باز شده که باید آن را تا انتها بروید. در این راه دشمنان زیری خواهند آمد و در آخر به یکی از شعبه های مواد فروش معروف به غلام سه سوت میرسید.

Ashlands, The Stygian



به فاز آخر مبارزه با کرم خاکی میرسید. ابتدا باید به قلب سپاهیان تاریکی بتازید و با اسب آنها را بکشید. بعد از کمی کشتن کرم خاکی طغیان میکند. یک پوزه بند آهنی به آن زده اند که باعث میشود تفنگ به او اثر ننماید. بنابراین باید به زیرکی به پوزه او نزدیک شده و با شمشیر پوزه او را بزنید. بعد از کمی زدن پوزه اش آزاد میشود و میتوانید مثل سابق با اسلحه پوزه او را به خاک بمالید.

The Road to the Iron Canopy

با کمک غلام سه سوت بروید پیش ساموئل و قلب را بدهید به وی. با این اسبی که گرفته اید یک راه ویژه در همان شنزار برای شما باز شده است و روی نقشه نشان داده میشود. به یک پل جادویی میرسید. این پل را باید با اسب و به صورت چهار نعل (dash) بروید به آن طرف.

Iron Canopy

راه را که رفتید میرسید به خانه عنکبوتها. درهای اینجا به صورت تار عنکبوت است که فقط باید جلو رفته و دکمه اکشن را بزنید.

The Iron Canopy, The Abyssal Chain Part I

به سمت شرق بروید و وارد در شوید. روی طناب یک عنکبوت خرفت وجود دارد که شما را میگیرد. اول زمان را که در همان سمت چپتان است آهسته کنید و از طناب رد شوید. به یک اتاق سه طبقه میرسید. اول مانع آبی را بزنید تا زمان آهسته کن ظاهر شود. وقتی اینکار را کردید باید بروید طبقه سوم. برای اینکار باید از انتهای دیوارهایی که خراب شدند بروید بالا. بپرید روی تیر آهن.عقب بایستید تا سمت مخالف برود بالا. زمان را آهسته کنید و بروید جلو از نوک آن بپرید روبرو و از صندوق خنجر را بردارید.

The Iron Canopy, The Abyssal Chain Part II

از اینجا بروید بیرون و از دیوار چسبناک بروید بالا. از راه را ادامه دهید و با خنجر در را باز کنید. مکعب را ببرید زیر چنکگ تا او شما را بالا ببرد. جعبه را بردارید. طوری بایستید که عکنبوت بزرگه زیر مکعب قرار بگیره. حالا اون چنگک رو بزنید تا بیفته روی عنکبوت و عنکبوت بیهوش بشه. حالا از راهی که عنکبوت سد کرده بود عبور کنید. از اتاق بیرون بروید. وقتی دشمنان را کشتید راه باز میشود.

The Iron Canopy, The Abyssal Chain Part III

این اتاق پر از آندد ها است. میتوانید از حالت chaos استفاده کنید. بعد از اینکه آنها را کشتید در باز میشود. بروید به سمت در شرقی. در ادامه یک در خواهید دید که طلسم شده است. به سمت چپ بروید و از پل گشذته بروید به سمت شمال. از سوراخ ایجاد شده بپرید پایین تا برسید به یک ابزار. مجسمه را بزنید تا آزاد شود و ابزار زنجیر را بگیرید.

The Iron Canopy, The Hunt Part I



همین که زنجیر را گرفتید یک موجود ظاهر میشود. برای کشتن او باید از ابزار جدیدی که گرفته اید استفاده کنید. زنجیر را به طرف او پرت کنید تا لاکش بیفتد و سپس ضربه بزنید. یکی از چهار تا را کشتید. جای عنکبوتهای دیگر در نقشه ظاهر میشود. قلابهای آبی و قرمز روی سقف ایجاد میشوند که آنها را باید با این ابزار گرفته و به سمت دیگر بروید. با این ابزار حتی میتوانید خود را به طرف دیوارهای چسبناک بکشید. در ادامه با کمک زمان آهسته کن و زنجیر خنجر را بگیرید و در را باز کنید.

The Iron Canopy, The Hunt Part II

در قفل شده جنوبی را باز کنید. حالا با زنجیر میتوانید از قلابهای قرمز بگیرید. عنکبوت دوم را هم بکشید. بروید به سمت غرب. راه را که ادامه دهید به سومین عنکبوت میرسید. حالا به سمت ورودی اصلی برگردید. بروید به سمت شمال. همان کارها را انجام دهید و او را هم بکشید.

غول: The Broodmother

این غول به زنجیر شما مقاوم است. برای زدن او باید یکی از تخم مرغهایش را بگیرید و به طرف پرتاب کنید و بعد بروید جلو بزنیدش. قرمزی که مشخص میشود نقطه ضعف اوست. بعد از کشتنش در بزرگی که مهر شده بود باز میشود. بروید و داخل آن در شوید.

The Iron Canopy, The Silitha

قبل از غول یک پرتگاه است که آن را باید رد کنید. این عنکبوت غیب و ظاهر میشود. وقتی روی سرتان ظاهر شد سریعا جاخالی دهید. سپس بسیار کوتاه در جایی ظاهر میشود و یک جمله میگوید. در این حالت باید خیلی سریع بروید جلو و با زنجیر خود را به طرف صورتش بکشید. وقتی رسیدید سریع یک کمبوی کامل بزنید تا بیهوش شود و باز هم همان کار. او این کار را انجام میدهد تا اینکه در فاز بعدی میچسبد به سقف و گوی هایی را میندازد پایین.اینجا کافی است تا با زنجیر ابتدا به یکی از گوی ها بچسبید و از آنجا دوباره با زنجیر خود را به طرف کله اش بکشید تا او را بکشید پایین. با اسب برگردید به شن زار. و از آنجا به ساموئل.





The First Guardian I

با فرشته مرگ عزرائیل صحبت کنید. اینجا باید انرژی را به سه کله مجسمه ای که قرار دارد بیاورید. برای آوردن اولین انرژی به سمت شرق بروید و داخل اتاق شوید. این اتاق یک سری در هستند که آنها را باید باز و بسته کنید تا راه باز شود. به ترتیب زیر انجام دهید:

1. از راه جنوبی اولین دری که باز کردید وارد شوید.
2. سوئیچ دومین در بسته را هم بزنید.
3. برگردید به جلوی اولین در و سوئیچ را بزنید و سپس از راه سمت چپی وارد شوید.
4. راه را تا آخر ادامه دهید و از سومین دیوار هم بگذرید.
5. سوئیچ را بزنید تا سومین دیوار بیاید پایین و از پلکانهای شمالی بروید بالا.
6. بپرید و پرواز کنید به سطح بین دیوار دوم و سوم در جنوب.
7. سوئیچ سومین در را بزنید تا بیاید بالا. این کار یک راه در شمال شرقی باز میکند. از این راه باز شده عبور کنید.
8. بروید داخل درب شرقی این اتاق.

دشمنان را اینجا بکشید تا راه باز شود. چهار قلاب هستند که باید طوری بچرخانید که هر چهار تا رو به پایین قرار بگیرند و سپس با زنجیر از آنجا رد شوید.داخل در شوید.

در این اتاق گرد دشمنان را که کشتید یک ابزار حیاتی دیگر به شما داده میشود. voidwalker یک ابزار است که با آن میتوانید سوراخ درست کرده و بین دو سوراخ غیب و ظاهر شوید. این سوراخها فقط روی پنجره مانندهای گرد ایجاد میشود. شرق را نگاه کنید تا یکی از آنها را ببینید. روی آن یک پورتال باز کنید و یکی دیگر هم کنارتان. حالا با رفتن به روی اینیکی به آن بالای منتقل میشود. در انتهای این راهرو دو گردی یکی در زمین یکی در دیوار وجود دارد. اول یکی در دیوار درست کرده ولی پورتال روی زمین را شارژ کنید. یعنی دکمه ابزار را نگه داشته تا شارژ شود و بعد شلیک کنید. اینکار باعث میشود شما را با قدرت بیشتر پرتاب کند. از این پرتال ها میتوانید برای انتقال اجسام نیز استفاده کنید. از این تکنیک استفاده کرده و بمب را از طریق پورتال بندازید روی موانع قرمز را بترکند. در ادامه از پورتال روی زمین استفاده کرده و بپرید بالا به سمت اول غول.



اولین غول: این غول آهنی یک زنجیر در دستش دارد که باید مواظب باشید به شما نخورد. اینجا باید در دو نقطه پورتال قوی درست کنید. وقتی پورتال شما به هوا انداخت پرواز میکنید و روی سر ربات فرود می آیید و دکمه اکشن را میزنید. وقتی هم که بیهوش شد میروید جلو و کمبوی کامل میزنید بهش. همینکار را ادامه دهید میمیرد. انرژی که راه شده را باید ببرید به کله عزرائیل. از طریق پورتال این انرژی را به آسانسور منتقل کرده و خودتان هم بروید پایین. اینجا نیز باید انرژی را به گوی بعدی که همان در اصلی است منتقل کنید. در بیرون با دشمنان خارجی مبارزه کنید و بعد دوباره با پورتال درست کردن نور را به آنطرف برسانید. در اینجا باید دیوارها را طوری بچینید که انرژی از سوراخ آنها رد شود. بعد از آن هم که کافیست یک پورتال در پشت سر مجسمه ایجاد کنید تا اولین مجسمه رها شود.

The Second Guardian I

اینجا از همان پورتال استفاده کرده تا بپرید روی سنگهای چرخان وسط اتاق. همینطور بروید بالا و وارد در شرقی شوید. در این اتاق دو پورتال میبنیید که باید باز کنید. از سنگهای که ایجاد میشود استفاده کرده بروید به داخل در. اینجا دو قطعه سنگ بزرگ میبینید که حرکت میکنند. اول یک پورتال را در نزدیک ترین قطعه سنگ ایجاد کنید و سپس یکی دیگر را در شرق اینجا روی دیوار. داخل پورتال را که نگاه کنید از دید پورتال روی سنگ خواهید دید. وقتی به روبروی پورتال بعدی رسید بزنید تا پورتال را روی آنیکی پورتال باز کند. با این راه میتوانید به آنطرف بروید.

The Second Guardian II

وارد در شمالی شوید. از پله ها پایین رفته تا خنجر را بگیرید. مواظب باشید چون زمین خواهد فرو ریخت. سریعا دشمنان را بکشید و در بروید. اینجا دو تکه سنگ خواهید دید با سه آسانسور معلق. برای انتقال سنگها باید یکی در سقف آسانسور و دیگری در دیوار پورتال ایجاد کنید. انجام بدین ترتیب است که موقعی که روی دومین آسانسور ایستاده اید زیر پایتان یک پورتال باز کنید و بروید به آسانسوری که بالاتر از همه قرار دارد. سنگ کنار شما هم باید اینطور شود ولی اگر نشد به زیر سنگ شلیک کنید و یکی دیگر در دیوار ایجاد کنید تا دومین آسانسور بلند زیر بیاید بالا. همین که میاید بالا سریع بپرسید روی سقف آن دومین آسانسور. سپس در سقف سومین آسانسور یکی ایجاد کرده و دومی را در زیر سنگ تا آسانسور بیاید پایین. وقتی پایین می آید باید بپرید روی سقف آن. برای اینکار یک پورتال کنار زمین و یکی دیگر زیر سنگ در بلندترین آسانسور. اینکار باعث میشود تا به بالاترین سطح برسید. وارد در شوید.



غول دوم: باز هم از جنس همان غول. منتها باید کاری کنید که دستش را روی پنجره ها کوبیده تا پنجره ها قابل استفاده شوند سپس همان کار قبلی را رویشان انجام دهید.

حالا از آسانسور بروید پایین. اینجا کافیست شمشیرها را همه را علامتگذاری کرده و یکجا بزنید تا نور به آسانسور منتقل شود. در اینجا فقط باید بلوک را روی بلندترین آسانسور بگذارید را نور منتقل شود.

اینجا نیز بسیار ساده است. درست مثل قبل منتها پورتال هر دو سنگ را باز کنید. بعد از انتقال نیرو خودتان هم وارد در شوید. اینجا فقط باید سریعا هر دو سوئیچ را بزنید تا نور منتقل شود. در اتاق اصلی کافیست یک بمب به آن مانع قرمز بیندازید تا راه نور باز شود. سپس با پورتال باز کردن نور را به عزرائیل برسانید.

The Third Guardian

اینبار سنگهای بیشتر روی سر عزرائیل ایجاد میشوند. هدف شما بلندترین در این اتاق در جنوب اینجا است. برای رسیدن به آنها باید از چند پورتال استفاده کنید. از سنگها که بالا رفتید یک پنجره دیگر روی زمین سمت جنوب خواهید دید. آن را شارژ کنید و با آن به در جنوبی و آخر راه پیدا کنید. در این اتاق اول بروید سراغ سنگهایی که پایین و بالا میروند. یک پورتال را در پنجره ای که چند لحظه میبینید باز کنید. حالا برگردید و یک پورتال روی دیوار ایجاد کنید. از اینجا نگاه کنید و هر وقت که پورتال رو سنگ مقابل یک پورتال دیگر قرار گرفت یک پورتال قدرتمند درست کنید. حالا باز نگاه کنید تا جلوی پورتال باز شود و بعد وارد شوید. از این راه پله طولانی بیایید پایین. اول روی سنگی که میچرخد یک پورتال باز کنید. سپس برگردید و روی دیوار باز کنید. حالا وقتی راه باز شد بپرید داخل. در آنطرف یک پورتال هم بازی کنید. حالا بمبی که به ستون چسبیده را با زنجیر بگیرید و بردارید. از این پورتال پرت کنید به طرف مانع قرمز. از همان پرتال بروید داخل. اینجا درست بالای این ستون استوانه ای یک پنجره است. این پنجره را با قدرت باز کنید. این پنجره شما را بالا می اندازد و از آنجا میتوانید از داخل صندوق خنجر را بردارید. حالا برگردید پیش عزرائیل. اینجا در بالا سمت شمال یک در است که باید با خنجر باز کنید. اینجا دشمنان زیادی می آیند. بعد از کشتن آنها راهتان را به طرف غرب ادامه دهید.

حالا اینجا اول روی سنگ بزرگ نزدیک خودتان و بعد روی دیوار تونل ایجاد کنید. حالا از روی دیوار پورتال روی سنگ دورتر را روشن کنید. یک بمب بردارید و از داخل پورتال بیندازید به طرف مانع قرمز. حالا میتوانید بروید آنطرف. دشمنان را بکشید و وارد شوید. بروید به سمت جنوب غرب و پورتال را باز کنید.پورتال بعدی را روی آب باز کنید و سوئیچ را بزنید تا پورتال بروید پایین و آب تخلیه شود. از آب رد شده و سوئیچ را فعال کنید. برگردید به ورودی و سوئیچ را دوباره فعال کنید. روی ستون وسط اتاق پورتال را باز کنید. از آن پورتال استفاده کنید و بپرید داخل آسانسور غربی.



سومین غول: بسیار ساده است دوباره مثل قبل دو پورتال که یکیش در بالا است. پریدن روی سرش و دکمه اکشن و بعد کتک کاری. از پورتال کنار آسانسور استفاده کرده تا نور را به ورودی بیاورید. در اینجا فقط کافیست سوئیچ آینه ها را بزنید تا نور برسد به در. در اینجا هم مثل قبل اول نزدیکترین ستون. سپس دیوار و سپس ستون دورتر. و ستون نزدیک. در این اتاق روی سنگ معلق وسط اتاق دو پورتال ایجاد کنید. زمان را آهسته کنید و دو سوئیچ در را همزمان بزنید تا نور منعکس شود. در اتاق اصلی هم که میدانید چطور نور را به حضرت عزرائیل برگردانید تا او آزاد شود. از زیر پای عزرائیل پلکان باز میشود و باید بروید داخل.

غول: Straga



یکی از راحت ترین غولهای بازی. کافیست یک پورتال روی چماق او و یکی دیگر روی زمین ایجاد کنید. وقتی چماق را برد پشت سرش بروید داخل پورتال تا بپرید پشتش. دکمه اکشن را روی نقطه ظعفش بزنید و وقتی بیهوش شد بروید کتکش بزنید.

Eden

ماسک سایه ها را که بزنید بعضی اشیاه که با چشم معمولی دیده نمیشود مشخص میشود. با روشن کردن ماسک پل را ظاهر کنید و بروید تا برسید به خودتان.

غول: Shadow War

باید با خودتان مبارزه کنید. او همان حرکتهای شما را دارد. و البته به حالت chaos هم تبدیل میشود پس مراقب باشید. او را بزنید تا بمیرد.

با کمک ماسک بروید به سمت درخت دانش. آنجا میفهمید که تنها چیزی که میتواند آبادون رو بکشد شمشیر آرماگدون است. برگردید پیش حضرت عزرائیل. او شما را به شن زار برمیگرداند و همانجا میتوانید یکی از هفت تکه شمشیر را پیدا کنید. ماسک را فعال کنید تا بتوانید تکه شمشیر را ببینید. شش تای دیگر باقی مانده است.

نکته: حالا تمام امکانات را دارید. میتوانید آزادانه به همه جا سر بزنید و صندوقها یا shard هایی که نگرفته اید را بگیرید و خود را برای غول آخر آپگرید کنید. ما فقط مکان تکه ها را به صورت گذرا میگوییم.



دومین تکه: Ashlands

سوار اسب شوید. بروید به سمت جنوب غربی این شن زار. آنجا باید به کمک اسب از لبه بگیرید و بپرید بالا. از سمت چپ بروید تا برسید به مانع قرمز. ماسک را روشن کنید و سمت چپ بالا روی دیوار بمبها را خواهید دید. یکی از آنها را بردارید با زنجیر و بیندازید روی مانع. با مشعل آن را منفجر کنید. برگردید عقب و از سمت راست ادامه دهید و از قلاب گرفته بپرید آنطرف. بالای اینجا میتوانید دومین تکه شمشیر را بیابید.

سومین تکه: Dry Road

از مواد فروش کمک گرفته بروید به این منطقه تا یوریل ظاهر شود.

غول: Uriel

یوریل انواع حملات را روی شما انجام میدهد. او را بزنید. سپس به راحتی بروید و سومین تکه را بردارید.

دوباره از مواد فروش کمک گرفته بروید به منطقه Anvil Ford و سپس منطقه بعدی:

چهارمین تکه: Drowned Pass

این تکه در سقف یکی از اتاقهای وسط آب است. وقتی بالای یکی از خانه ها رفتید ماسک را روشن کنید تا یک قلاب ظاهر شود. آن را بگیرید و بروید تکه چهارم را بردارید.

پنجمین تکه: The Broken Stair

این تکه در پلهای هوایی داخل شهر است که شکسته بودند. دوباره فرشته ها این قسمت ظاهر میشوند ولی شما آنها را بکشید و در انتهای این قسمت سقف خانه تکه بعدی را بردارید.

ششمین تکه: Choking Grounds

تکه بعدی در شرق این قسمت است. اینجا یک ساختمان خواهید دید که تکه بالای آن است. راه ورود به این ساختمان تونلی در همان نزدیکی است. منتها داخل ساختمان که شدید ماسک را روشن کنید تا یک گوی نارنجی پرتابی ببینید. از آن استفاده کنید و بروید طبقه بالا. اینجا در دیوار غربی بالا یک دیوار چسبناک میبینید. این دیوار را باید با زنجیر بگیرید تا زنجیر شما را به طرف دیوار بکشد. وسلام بروید و تکه شمشیر را بردارید.

آخرین و هفتمین تکه: The Crossroads

این تکه درست در جایی است که اولین بار مواد فروش را زیارت کردید. این خیابان پر از مخفی است. بنابراین باید ماسک را روشن کنید. اول که روی زمین یک گوی میبینید. از آن استفاده کنید و بپرید بالا. سپس قلابها را بگیرید تا بروید به سمت بالاترین قسمت این ساختمان و آنجا آخرین تکه را پیدا کنید.

برگردید به غار ulthane در Anvild ford تا شمشیر را برایتان درست کند.

The Final Battle

نکته: باز هم میگوییم اینجا آخرش است. اگر دوست دارید میتوانید آزادانه بروید و جمع کردنیها و آپگرید کردنیهایتان را بکنید.

برگردید به شن زار به جایی که اولین تکه را برداشتید. ماسک را بزنید تا راه برایتان هویدا شود.

غول: The Destroyer

این مبارزه را هم اگر دقت کنید و حوستان را جمع کنید میتوانید به راحتی برنده شوید. اینجا باید سوار اسب شوید. یکم بچرخ تا بچرخیم بکنید تا اینکه او به شما یورش بیاورد. در این زمان یکی از پاهای آن ملعون آتشین میشود یعنی اینکه میخواهد با آن پا بزند. شما باید مثل شوالیه ها بدوید به سمت پای مخالف و یک ضربه نوش جانش بکنید. او به زمین میخورد پس سریع بروید بالای سرش و کمی مشت و مال بدهید بهش. بعد از مدتی دکمه حمله ظاهر میشود.

غول آخر: Abaddon



بلاخره با این ملعون رو در رو شدید. لامصب خیلی خوب شمشیر میزند. نترسید هیج گلطی نمیتواند بکند. فقط جای خالی بدید و بزنید. در صحنه هایی درگیری تن به تن روی میدهد که باید با تمام قوا دکمه حمله را زود زود بزنید. قبل از آنکه بفهمید آن را ملعون را رب گوجه فرنگی خواهید کرد.

تبریک میگویم. با موفقیت بازی را به اتمام رساندید!

Medal of Honor

دیگر از جنگ جهانی خبری نیست. دیگر با اسلحه های قدیمی و لباس های رزمی آن زمان سرو کار ندارید. شما به جنگ جدیدی وارد شده اید؛ جنگ در افغانستان! جنگ های مدرن را اولین بار Infinity Ward به سری بازی های CoD آورد. حتما شما Modern Warfare 1 و 2 را بیاد دارید. فاصله گرفتن از جنگ های جهانی و رفتن به جنگ های جدید و مدرن تر، سود فوق العاده زیادی را برای اکتیویژن به ارمغان آورد. اینبار EA تصمیم گرفته تا از یکنواخت بودن داستان FPS ها فاصله بگیرد، و نسخه ی جدید Medal Of honor را به جنگ مدرن ارتباط دهد: جنگ با طالبان. به جرات می توان گفت که سرسخت ترین رقیب سری CoD همین بازی است. به خصوص حالا که به جنگ های مدرن قدم گذاشته. این بار بازی می خواهد با داستان کاملا جدید و متفاوت، گیم پلی بسیار پر هیجان و گرافیگ خیره کننده ی خودش از رقیب خودش پیشی بگیرد. در مقابل، Blackops عنوانی نیست که به راحتی شکست بخورد و آن هم خود را برای مبارزه با نسخه ی جدید MoH آماده کرده است. با این تفاسیر می شود نتیجه گرفت سازندگان MoH، تمام انتظارات را حداقل در حد خودش برآورده خواهند کرد و ما در چند روز آینده شاهد یک بازی بسیار قوی خواهیم بود که تا روزها معتاد آن خواهیم شد.

داستان این بازی در سال 2001 آغاز می شود. سالی که نیرو های آمریکایی همراه با نظامیان بریتانیا برای گسترش آزادی در افغانستان و مبارزه با طالبان و القاعده به خاک افغانستان وارد می شوند. اگر سری به تاریخ بزنیم، دقیقا در 7 اکتبر همین سال این جنگ آغاز شد؛ پس احتمال آن می رود که ما جزئیات اوایل این جنگ را تا حدی در این بازی ببینیم.

جنگی فوق العاده خشونت بار، که نظامیان، سالها باید با آن دست و پنجه نرم کنند و و خود را از تله ی مرگ رهایی دهند. جنگ با تروریست ها شوخی نیست! بیش از 2 میلیون سرباز، ملوان، خلبان و تنفنگدار دریایی، لباس های رزمی پوشیده اند تا برای یک هدف معین، یعنی نابودی طالبان، به جنگ بپردازند. شما هم یکی از این نظامیان هستید و جالبی آن در این است که می توانید از دید دو کاراکتر مراحل بازی را به پایان برسانید:

Tier 1
Big Military
علاوه بر نیرو های نظامی بالا، نیروهای آمریکایی NCA، Ranger ها و خلبانان Boeing AH-64 Apache از جمله نظامیانی هستند که در این بازی حضور دارند و نقش پررنگی ایفا می کنند.
با توجه به عکس ها وتریلرهای بازی، یکی از مناطقی که شما به طور متداوم در آن حضور دارید کوهستان ها هستند که گاه و بی گاه پر از برف اند. علاوه بر آن دره ی Shahikot هم از جمله مناطقی است که عملیات زیادی در آن انجام می شود. در طی ماموریت ها شما خلبان هلکوپتر نیز می شوید و یا در نقش تکاور ارتش آمریکا بازی می کنید. دقیقا همان چیزی که همیشه آرزو داشتیم به طور کامل در CoD ببینیم در این بازی شاهد هستیم: متفاوت بودن مراحل. همین عملیات های مختلف و گوناگونی داستان است که این بازی را جذاب خواهد کرد. البته این نکته رو هم نباید فراموش کرد که BlackOps هم از این نظر بسیار قوی است و باید روی آن هم حسابی جداگانه باز کرد.

به گفته ی سازندگان این عنوان، نسخه ی جدید Medal Of Honor ، جنگ افغانستان را به خوبی شبیه سازی کرده و گیمر، سبکی جدید را تجربه خواهد کرد. بد نیست خود ما هم به ویدیوها و عکس های بازی بنگریم؛ شاید در نگاه اول فکر کنید همان چیزی است که در BC:BF یا CoD دیده اید، اما با کمی دقت می توانیم دریابیم که مناطق کوهستانی، شهر و مناطق دیگر در بازی، کاملا به کشور افغانستانی که ما گهگاهی در اخبار دیدیم شبیه است. انصافا طراحی کاراکتر های افغان و نیروهای وابسته به طالبان هم عالی است.

سبک اول شخص یا همان FirsPerson Shooter دیگر برای ما سبکی کاملا آشنا و جا افتاده است و اگر عنوانی قرار باشد در این سبک منتشر شود ما، ناخواسته آن را قوی و جذاب فرض می کنیم. در طول تاریخ، بازی هایی که پایه ی آن بر این سبک بود، در نوع خودشان سود بسیار خوبی بدست آوردند، از سری CoD گرفته تا عناوین بسیار موفق هیلو و یا سری های مدال افتخار همه به نوعی موفقیت آمیز بودند و محبوبیت خاص خود را داشتند.
آرام آرام این سبک به پیشرفت ها و موفقیت های بسیاری دست یافت تا آنجا که انتظارات گیمرها را نسبت به خود افزایش داد. امروزه دیگر هر بازی FPS مارا ارضا نخواهد کرد! چون بسیاری از گیمرها بعد از بازی MW2، نگاهشان به سری های CoD عوض شد و بازی هایی مانند Battelfield چشمشان را گرفت. این بار هرکدام از بازی سازان، قول یک بازی متفاوت از لحاظ های مختلف مخصوصا گیم پلی را داده اند، منظور من EA Los Angeles و Treyarch هستند که ما از هرکدام انتظار داریم نسخه ی جدید بازیشان را متفاوت بسازند! در این قسمت از پیش نمایش، من کمی سطح انتظارات را بالا آورده ام و از آن دید به Medal Of Honor 2010 نگاه می کنم:

با توجه به اطلاعات و منابع مختلف، بازی دارای مراحل بسیار جذاب و پر هیجان است که هر گیمری را مجذوب خود می کند. از طرف دیگر، مناطق مختلف و جدید بازی که شاید آنها را در بازی دیگری ندیدیم، به گونه ای گیم پلی را برای ما شیرین تر خواهد کرد. از نکات مثبت دیگر می شود به اسلحه های بسیار متنوع و مختلف اشاره کرد که شلیک با تک تکشان برای ما لذت بخش خواهد بود. تعداد این اسلحه ها بیش از30 عدد است و مطمئنا این گوناگونی تجهیزات، انتظارت ما را تا حد بسیاری بر آورده می کند. همچنین کاراکتر هایی که شما با انتخاب خود می توانید از دید آنها بازی کنید و نیروهای نظامی بسیاری که در این بازی حضور دارند، به خودی خود جذابیت بازی را چند برابر خواهند کرد و از خسته کننده شدن مراحل جلوگیری می شود. وسایل نقلیه ی موجود در بازی، مخصوصا هلیکوپتر های جنگی که خود شما هم در عملیاتی کنترل آن را بدست می گیرید از دیگر نکته ی مثبت در گیم پلی است. از دیگر وسایل نقلیه ی موجود در بازی می شود به جیپ ها و موتورهای MTV اشاره کرد.

در یکی از مراحل، شما دارای یک اسنایپر بسیار قوی هستید که باید نیروهای طالبان را از راه دور از بین ببرید. این اسلحه ی پیشرفته دارای فناوری مادون قرمز است که در هنگام استتار دشمنان، می توانید به راحتی آنهارا شناسایی و سپس نابود کنید. البته برخلاف Blackops سازندگان چاقویی برای این عنوان تعبیه نکرده اند. (البته در بخش چند نفره چاقو وجود دارد.) بیش ازاین دررابطه با گیم پلی صحبت نمی کنم اما این قول را به شما می دهم که گیم پلی بسیار قوی را تجربه خواهید کرد!

گرافیک این بازی در سطح بسیار خوبی است و نقات قوت فراوانی دارد. بافت های مختلف در بازی بسیار خوب طراحی شده اند. نور پردازی و تخریب پذیری در کل خوب هستند. البته با تجربه ای که EA در ساخت موتور Destruction برای BF:BC داشته است، می توان تخریب پذیری خیلی بهتری را نسبت به سری CoD انتظار داشت. نکته ی جالب توجه این است که فیلم های بازی در مقایسه با گیم پلی، دارای گرافیک بهتری است و جنگل ها، کوهستان ها و جزئیات دیگر در این فیلم ها بسیار عالی هستند طوری که مادر بزرگتان فرق آن را با یک فیلم واقعی تشخیص نمی دهد! در مقایسه با BlackOps ، این بازی دارای نقاط ضعفی در زمینه ی گرافیک است؛ اما اگر کاری به مقایسه نداشته باشیم، این نسخه ی MoH پیشرفت های بسیاری نسبت به نسخه های قبلی خود داشته و قطعا از این نظر گیمر را راضی نگه خواهد داشت.

استودیوی سازنده ی بازی، EA Los Angeles، برای قسمت تک نفره ی این عنوان، از موتور گرافیکی Unreal Engine 3 استفاده کرده است. ورژن های قبلی این موتور قدرتمند، در بازی های معروفی مانند Splinter cell و Bioshock استفاده شده اند. قسمت مولتی پلیر این بازی بر روی موتورFrostbite Engine سوار شده است، همان موتور معروف سری بازی های Battlefield. ورژن یک این موتور برای سری های Battlefield به کار برده شد. ورژن یک و نیم آن برای Medal Of honor 2010 به کار می رود و 3Battlefield دارای پیشرفته ترین ورژن این موتور، یعنی ورژن 3 آن است.

به جرات میگویم که قسمت صداگذاری این بازی بی نظیر است! خود را میان یک جنگ تصور کنید. چه صداهایی می شنوید؟ هزاران صدا مانند صدای شلیک، فریاد سربازان، انفجارها و ده ها صدای دیگر. در این بازی تمام این صداها به خوبی تعبیه شده اند. با توجه به فیلم های منتشر شده از بازی، بدون شک می توانم بگویم که روی صداگذاری در این بازی بسیار خوب کار شده و نقص و ایراد خاصی ندارد. به خصوص آنکه موسیقی های جذابی چاشنی آن می شوند.

با توجه به اخبار های موجود در رابطه با بازی، سازندگان با گروه محبوب Linkin Park همکاری کرده اند و در قسمت مولتی پلیر بازی، آهنگ هایی از این گروه، به گوش خواهند رسید. همچنین موسیقی دان و آهنگساز بزرگ کشورمان، رامین جوادی، ساخت موسیقی های مختلف در این بازی را به عهده گرفته است. در کل شرکت EA در تمام بازیهایش صداگذاری را به نحو احسن انجام می دهد و MoH از این قاعده مستثنی نیست.

نگاهی کوتاه به قسمت مولتی پلیر بازی
این قسمت از بازی دارای چند مود مختلف است اما با توجه به دموی منتشر شده از بازی، تنها دو مود آن تایید شده:
Team Assault
Combat Mission
آن مود های دیگر در نسخه ی کامل بازی موجود است. در اینجا باید این نکته رو هم متذکر بشوم که نیروهای طالبان موجود در بازی، قابل انتخاب برای مولتی پلیر بودند. یعنی گیمر می توانست آن نیرو ها را انتخاب کند و علیه سربازان آمرکایی بجنگد! شاید برای یک آمریکایی سخت باشد یک طالبانی را انتخاب کند و هموطنان خودش را بکشد! اعتراض های زیادی نیز در این باره صورت گرفت تا اینکه سازندگان تصمیم گرفتند نیروهای طالبان را از کاراکتر های قابل انتخاب حذف کنند.
با انتخاب هر مود، 3 کلاس مختلف نیز مقابل شما ظاهر می شوند که باید یکی از آنها را انتخاب کنید:
• Rifleman
• Special OPS
• Sniper
هر یک از این Class ها سلاح ها و ماموریت های مخصوص به خود را دارا است. با توجه به بازی کنندگان این دمو، قسمت چند نفره ی این بازی بسیار سرگرم کننده است و شباهت های زیادی به CoD نیز دارد. فیلم های بازی نیز نوید یک مولتی پلیر بسیار خوب به خوره های مولتی پلیر می دهد.

در آخر باید گفت این بازی فراتر از انتظار ما است و قطعا گیمر را ارضا خواهد کرد. از هر لحاظ دارای نقات قوت فراوانی است. کم و کاستی خاصی ندارد. البته هنوز چند قدمی با BlackOps فاصله دارد، اما باز هم رقیب سرسختی برای او به حساب می آید. پیشنهاد من به شما این است که اگر درس و مشق و امتحان دارید این بازی را تهیه نکنید و بگذارید برای پس از امتحاناتتان!اسلحه های موجود در بازی

تعداد دقیق اسحله ها و مهمات 31 عدد است. که به 9 دسته ی : Pistols ، Submachine Guns ، Assault Rifles ، MachineGuns ، Shotguns ، SniperRifles ، HeavyWeapons ، Launchers و Explosives تقسیم می شوند. در اینجا ما به معرفی کامل این اسلحه ها می پردازیم:

Pistols
SIG-Sauer P226
تصویر اسلحه در بازی:



مشخصات کلی:
نوع: پیستول نیمه اتوماتیک
کشور سازنده: آلمان – سوئیس
طول لوله تفنگ: 112 mm
وزن (بدون خشاب): قاب الومینیومی 870گرم، قاب فولادی ضد زنگ: 1180 گرم

Beretta M9
تصویر اسلحه در بازی:



مشخصات کلی:

نوع: پیستول نیمه اتوماتیک
کشور سازند: ایتالیا
استفاده شده توسط: نیروهای آمریکایی Military
قطر گلوله: 19mm
برد موثر: 50 متر
ظرفیت: 10 ، 11 ( سری 96)، 10,15,17,20 (سری 92 و 98)

Izhmash MP-443 Grach
تصویر اسلحه در بازی:



مشخصات کلی:
نوع: پیستول نیمه اتوماتیک
کشور سازنده: روسیه
استفاده شده توسط روسیه
طراح: Vladimir Yarygin
ورزن: 950 گرم
درازا: 198 mm
برد: حدود 50 متر

Submachine Guns
Heckler & Koch MP7A1
تصویر اسلحه در بازی:



مشخصات کلی:
نوع: سلاح خودکار سبک
کشور سازنده: آلمان
قطر گلوله: 4.6x30mm
وزن: 1.5 kg بدون خشاب
طول: (بدون قنداق/با قنداق) 340 / 540 mm
طول لوله: 180 mm
میزان شلیک: 950 گلوله در هر دقیقه
ظرفیت خشاب: 20 یا 60 گلوله
برد موثر: 150-200 متر

FN P90TR
تصویر اسلحه در بازی: تصویر موجود نیست

مشخصات کلی:
نوع: سلاح خودکار
کشور سازنده: بلژیک
قطر گلوله: 5.7x28mm SS190
وزن: 2.54 kg خالی، 3 kg با خشاب و 50 گلوله
طول: 500 mm
طول لوله: 263 mm
میزان شلیک: 900 گلوله در هر دقیقه
ظرفیت خشاب: 50 گلوله
برد موثر: 200 متر

Assault Rifles
FN F2000 Tactical
تصویر اسلحه در بازی:



مشخصات کلی:
نوع: اسلحه جنگی
کشور سازنده: بلژیک
قطر گلوله: 5.56x45 mm NATO
درازا: 694 mm
طول لوله: 400 mm
وزن: 3.6 kg خالی، 4.6 kg با پرتاب کننده ی تارنجک 40 میلیمتری
ظرفیت خشاب: 30 گلوله
میزان شلیک: 850 گلوله در دقیقه

Heckler & Koch G3A4
تصویر اسلحه در بازی:



مشخصات کلی:
نوع: اسلحه جنگی
کشور سازنده: آلمان غربی
قطر گلوله: : 7.62mm NATO
وزن: 4.5kg
طول لوله: 450mm
ظرفیت خشاب: 20 گلوله
میزان شلیک: 500 – 600 گلوله در دقیقه

Colt M16A4
تصویر اسلحه در بازی:



مشخصات کلی:
نوع: اسلحه جنگی
کشور آمریکا
قطر گلوله: 5.56x45mm NATO / M855
طول: 1006 mm
طول لوله: 508 mm
وزن خالی: 3.8 kg
برد موثر: 550 متر
ظرفیت خشاب: 20 تا 30 گلوله
میزان شلیک: 900 گلوله در دقیقه

Colt M4A1
تصویر اسلحه در بازی:



مشخصات کلی:
نوع: کارباین
کشور سازنده: آمریکا
طول گلوله: 5.56mm NATO
درازا: 838 mm
طول لوله: 370 mm
وزن: 2.52 kg بدون خشاب، 3 kg با خشاب (30 گلوله)
حداکثر برد موثر: 360 متر
میزان شلیک: 700 - 950 گلوله در دقیقه

AK-47
تصویر اسلحه در بازی:



مشخصات کلی:
نوع: اسلحه جنگی
کشور سازنده: شوروی سابق
قطر گلوله: 7.62x39 mm
درازا: 870 mm
طول لوله: 415 mm
وزن: بدون خشاب حدود 4 kg
ظرفیت خشاب: 30 گلوله در حالت استاندارد
میزان شلیک: 600 گلوله در دقیقه

Kalashnikov AKS-74U/PA md. 86
تصویر اسلحه در بازی:



مشخصات کلی:
نوع: اسلحه جنگی
کشور سازنده: شوروی سابق
وزن: 3.4 kg
درازا: 943 mm
طول لوله: 415 mm
برد موثر: 500 متر
حداکثر بد موثر: 100 متر
میزان آتش: 600 گلوله در دقیقه

Mk. 14 Mod 0 Enhanced Battle Rifle
تصویر اسلحه در بازی:



مشخصات کلی:
نوع: تفنگ جنگی، اسنایپر
کشور سازنده: آمریکا
طراحان: Mike Rock و Jim Ribordy
وزن: 5.1 kg
درازا: 889 mm
طول لوله: 457 mm
برد موثر: 460 m
میزان شلیک: 700–750 گلوله در دقیقه

Darksiders

نقاط قوت : سیستم مبارزه خوب ، دنیای وسیع و طراحی موجودات جالب ، طراحی هنری خوب
نقاط ضعف : داستان ضعیف


آخرالزمان موضوعی است که در این چند سال اخیر فراوان در فیلمها و بازیها دیده و شنیده ایم. هر یک از آثار این رخداد را به شکلی دیگر بازگو میکنند ولی در کل هسته همه آنها یکی است : نابودی نوع بشر. Darksiders نیز دنباله روی این جریان است و سعی میکند این موضوع را به سبک خودش بازسازی کند. بازی داستان دیگری است برگرفته از آموزه های انجیل در مورد وقوع آخرالزمان ولی در این داستان همه چیز آنطور که باید پیش نمیرود.

عقیده ای وجود دارد که تقلید از یک بازی کار درستی نیست و به موفقیت حاصل نمیشود ولی Darksiders با ورود خود این عقیده را تا مرز نابودی کشاند. در واقع حالا باید بگوییم تقلید یا بهتر است بگوییم الهام اگر درست و اصولی باشد بسیار شایسته است. فکر نمیکنم کسی مخالف این باشد که Darksiders در اکثر ابعاد از بازی God of War الهام گرفته است. این موضوع به روشنی برای همه مشخص است. گرچه خود God of War یک چیز جدید و ابتکاری نبود ولی ویژگیهایی داشت که برای اولین بار و فقط در کریتوس آنها را دیدیم. همین ویژگی ها بود که کریتوس را شخصیتی دست نیافتنی کرد و باعث شد Vigil Games بدون هیچ واهمه ای او را الگوی شخصیت خود قرار دهد و انصافا هم استادانه این کار را انجام دهد.


البته War با کریتوس تفاوتهایی دارد. کریتوس هیچ مرز و خط قرمزی برای خودش ندارد و دوست و دشمن نمیفهمد ولی War صبور است و به کسی که به او کمک کند ارزش قائل میشود. ولی چیزی که در این دو مشترک است، چیزیست به نام حس انتقام جویی. هر دو برای انتقام همه کار میکنند و تا مرز آن پیش میروند. شخصیت پردازی در این بازی بسیار جالب است. شخصیتها از هر جنس، اندازه و نوعی وجود دارند. به طوریکه دیدن سه horseman دیگر که احتمالا شبیه به war خواهند بود جالب و هیجان انگیز خواهد بود. البته برای دیدن آنها باید منتظر نسخه دوم بازی باشید. بازی ارزش بسیار بالایی برای سه گانه شدن دارد ولی امیدواریم مثل سری GOW هر نسخه اش بهتر از قبل باشد چون پتانسیل جاودانه شدن این بازی وجود دارد.

گفتیم شخصیتهای کلیدی در بازی با تنوع خوبی طراحی شده اند. این تنوع در دشمنان معمولی و غولها نیز به خوبی دیده میشود. هر یک از دشمنان حرکات و سبک مبارزه خودشان را دارند. مثلا یک موجود سمی بود که با برخورد به او سمی میشدید یا دشمنی دیگر که شمشیر را میچرخاند و باید سریعا از دور میشدید. در مبارزه های نزدیک شاید نتوان اشکال اساسی گرفت ولی در مورد دشمنان دور-زن باید یک گله اساسی از بازی کرد. دشمنانی که چیزی شلیک کنند به ندرت یافت میشود. یک دسته آنهایی که اسلحه جادویی دارند و بعد از کشتن آنها میتوانید اسلحه شان را بردارید و دیگری فرشته ها هستند. به هر دوی این گروه میتوانید به راحتی نزدیک شده و از نزدیک آنها را نابود کنید. در نتیجه نمیتوان گفت که واقعا بازی دارای دشمنان به اصلاح Archer است.


یکی از بزرگترین ایرادات بازی مربوط میشود به هوش مصنوعی غولها بویژه دشمنان عادی. یک ساعت هم با یک دشمن مبارزه کنید همانی است که بوده و در طول مبارزه سرسخت تر نمیشود. دشمنان فقط یکسری حرکات از پیش تعیین شده را به صورت اتفاقی اجرا میکنند. این قضیه در بعضی غولها شگفت آور است. در اکثر غولها تا آخر مبارزه حوصله تان سر خواهد رفت چون باید بارها و بارها یک کار را تکرار کنید و منتظر بمانید که بمیرد. درواقع تقریبا در همه غولها فقط یک استراتژی برای کشتن او وجود دارد که آن هم با یکبار حمله کردن غول مشخص میشود. جالبترین نکته غول یکی مانده به آخر است که درواقع راحتترین غول بازی به شمار میرود.

بی شک صدای شخصیتها در چنین بازیهایی تاثیرگذاری بازی را دو چندان میکند. Vigil از این موضوع غافل نبوده است. این بازی از چندین استاد صداپیشه که همه شان در زمینه گیم یا انیمه کار کرده اند بهره میبرد. در این بین میتوان Mark Hamill را نام برد که هنرمندی او با جوکر در بازی بتمن برای همه مشخص است. Liam O’Brien صداپیشه War است و استاد انیمه به شمار میرود. او در انیمه ناروتو در نقش gaara صحبت کرده است و انیمه های بسیاری در کارنامه دارد. بقیه صداپیشه ها هم کاملا با سابقه و حرفه ای هستند. یکی از جذابترین صداهای بازی را بوجود آورده است.داستان بازی برگرفته از حوادث آخرالزمان است که ماجرای کامل آن طی مقاله ای جداگانه مفصلا گردآوری خواهد شد. به خاطر فاش نشدن داستان فقط این را بدانید که War یکی از چهار سوارکار آخرالزمان است که برای اعتدال بین نیروهای بهشت و جهنم در مبارزه نهایی به زمین فرستاده میشود ولی متوجه میشود توطئه ای در کار است. داستان بازی به سه بخش کلی تقسیم میشود. بخش اول درآوردن قلب چهار "انتخاب شده" و آوردن آنها به ساموئل. دومین بخش داستان دوباره کشتن سه ربات محافظ و آوردن نیرو به سه مجسمه برای آزاد کردن عزرائیل است. بخش دوم هم پیدا کردن 7 تکه شمشیر آرماگدون. در واقع در کل بازی همیشه دنبال یک هدف کلی هستید و اتفاقات پیش بینی نشده باعث تغییر روند داستان نمیشود.

با پیشرفت در مراحل بازی، تجهیزات و ابزارهایی داده میشود که با کمک آنها میتوانید به محلهایی که قبلا نمیتوانستید بروید راه پیدا کنید. در واقع برای ادامه بازی از ابزارهایی که گرفته اید باید هوشمندانه استفاده کنید. تقریبا به نوعی حالت پازل دارند که باید آنها را با کمک ابزار آلاتی که در اختیار دارید حل کنید. البته این ابزارها فقط برای رد کردن مراحل به کار نمیرود بلکه کاملا در مبارزه کمکتان میکنند و میتوانید به عنوان اسلحه از آنها استفاده کنید.


لیست کامل تجهیزات و اسلحه ها با توضیحاتشان را در زیر مشاهده میکنید :

زره :

Abyssal Armor : زره و لباس بسیار قدرتمندی است که باید 10 قطعه آن را از سرتاسر بازی پیدا کنید تا کامل شود و بتوانید استفاده کنید.

ابزارها :

The Abyssal Chain : این ابزار یک زنجیر است که میتوانید با آن از قلابهای معلق روی هوا بگیرید و به طرف دیگر بپرید. این ابزار کاربردهای مختلفی دارد. برای مثال اگر به طرف یک دشمن بزرگ پرت کنید شما را به طرف او میکشد ولی دشمنان کوچک را میگیرد و به طرف شما میکشد. با این ابزار میتوانید بمبهایی که در خارج از دسترس هستند بگیرید بکشید و حتی با آن برخی دیوارها را بگیرید و خودتان را بکشید به سمت آن.

Crossblade : یکی از مهمترین اسلحه های بازی است که به عنوان ابزار هم استفاده میشود. یک اسلحه پرتابی است که با شارژ کردن آن میتوانید قدرتمندتر بکنیدش. این اسلحه برای زدن سوئیچ هم استفاده میشود. ولی یک کاربرد مهمی که دارد این است که میتوانید با آن آتش را از یک مشعل به یک بمب منتقل کنید تا بمب منفجر شود.

Earthcaller : بسیار کم کاربرد است. در اصل از این ابزار در اول بازی برای بیدار کردن یک غول سنگی استفاده میکردید. این ابزار یک شیپور قدرتمند است که با زدن آن به طرف دشمنان آنها را دور میکند.

Mask of Shadows : این ماسک در آخر بازی داده میشود. وقتی این ماسک فعال باشد برخی اشیاء که قبلا نمیتوانستید ببینید دیده میشود. به عنوان اسلحه کاربردی ندارد.

Ruin : اسب شماست. در بعضی جاها مثل شن زار میتوانید او را ظاهر کنید و به سرعت حرکت کنید. در جایی از بازی هم برای گذشتن از یک پل مخصوص باید حتما با اسب بروید.

Voidwalker : یکی از جالبترین ابزارهای بازی است. با این ابزار میتوانید در دو نقطه سوراخ یا پورتال باز کنید و بین این دو غیب و ظاهر شوید. در مرحله آزاد کردن عزرائیل از این ابزار فراوان استفاده میکنید.

اسلحه ها :

Chaoseater : شمشیر اصلی شماست. یک شمشیر بزرگ و پرقدرت که با ارتقای آن و خریدن حرکات برای آن میتوانید آن را قدرتمندتر کنید.

Armageddon Blade : تنها شمشیری که با آن میتوانید abaddon را بکشید. متاسفانه این بازی در آخرین مرحله داده میشود و فرصت استفاده زیادی از آن را نخواهید داشت.

Scythe/The Harvester : به عنوان اسلحه دوم استفاده میشود و یک شمشیر عزرائیلی است. حرکات این شمشیر میتواند با شمشیر اصلی ترکیب شود و کمبوهای زیبایی به وجود آورد.

Fracture Cannon - Sentinel : تفنگ بازی! اسلحه ای است که نشانه گیری میکنید و بمبها را به طرف دشمنان پرتاب میکنید و بعد با یک دکمه آنها را منفجر میکنید. آن را فقط در محل خاصی خواهید گرفت و همه جا نمیتوانید ببرید.

Redemption : باز هم یک اسلحه تفنگی دیگر که گلوله شلیک میکند.

Mercy : این دیگر واقعا تفنگ است! به سبک دانته هم میتوانید شمشیر بزنید و در یک لحظه اسلحه را در آورده و با این کلت ویژه دشمنان را آبکش کنید.

The Tremor Gauntlet : مشت آهنی بسیار قدرتمندی است که هم میتوانید برای شکستن موانع استفاده کنید و هم دشمنان را از پا در بیاورید.

Wings of Shadow : بال پرواز شماست. بعد از دوبار پرش دکمه پرش را نگه دارید تا بتوانید بیشتر پرواز کنید.




Darksiders یک بازی اکشن ادوینچر است که مبارزه و حل کردن معما به یک اندازه در گیم پلی بازی تقسیم شده است. به اندازه کافی مبارزه خواهید داشت و به اندازه ای که حوصله تان سر نرود هم معما برای حل کردن خواهید داشت. معماها در بعضی جاها کاملا سطحی است ولی بعضی مواقع نیز هوشمندانه و مشکل طراحی شده است. این تعادل در طراحی مراحل یکی از مزیتهای خوب بازی است. برای تمام کردن بازی باید از تمام امکاناتتان استفاده کنید. حالا یا تکی یا به صورت ترکیبی. بازی در خیلی از موارد از بازیهای دیگر الهام گرفته است. برای مثال همین ابزار Voidwalker به نوعی از بازی Portal الهام گرفته شده است.


Darksiders بازی خوبی است ولی بازی بزرگی نیست. تقریبا تمام ویژگیهای بازی به نوعی از بازیهای دیگر گرفته شده است. سازنده تمامی استانداردهای این سبک را جمع کرده و با آنها بازی دارک سایدرز را ساخته است. در واقع بازی از خود چیزی ندارد برای همین نمیتوان آن را بازی بزرگی دانست و به آن فقط به عنوان "یک اکشن ادوینچر دیگر" نگاه میکنیم. نکته مثبت بازی استفاده جالب از تمامی این موارد است.
با توجه به اتفاقی که آخر بازی افتاد به شدت پیش بینی میشود نسخه دوم بازی را نیز شاهد باشیم. البته بیشتر از اینکه این موضوع مربوط به داستان و غیره باشد مربوط میشود به استقبال از بازی. مسلما اگر موفقیت بازی برای سازندگان آن ثابت شود باید شاهد نسخه دوم این بازی باشیم. استودیوی Vigil که متلق به THQ است در حال حاظر در حال کار بر روی Warhammer 40,000 است که گفته میشود سال 2012 عرضه خواهد شد.

God of War: Ghost of Sparta


نقاط قوت : داستان عمیق و درگیرکننده، سیستم مبارزه عالی ، پلتفرمینگ لذت بخش ، باس فایت های عالی
نقاط ضعف : گیم پلی نوآوری زیادی ندارد


کریتوس بدون شک خشن ترین شخصیت بازیهای رایانه ای است. ما می دانیم که اون زن و بچه خودش را به تصادف برای خدمت به خدایان الیمپوس کشت اما من همیشه می خواستم بدانم که خشم بسیار زیاد او از کجا می آید. برای این منظور هم GoW:Ghost of Sparta نقش خود را به نحو احسن ایفا می کند و در این بازی قسمت های گمشده شخصیت کریتوس نمایان می شود. بدون شک استدیوی Ready At Dawn کار بزرگی با ساخت این نسخه از GoW انجام داده است و بهترین بازی PSP تا به حال را ساخته است.


بدون مقدمه به سراغ داستان بازی می رویم که بین وقایع بازیهای اول و دوم است. در آخر بازی اول دیدیم که خدای جنگ توسط کریتوس کشته شد و او توانست با تکیه زدن بر تخت خدایان دمی آسوده باشد اما آنها به وعده خود عمل نکردند و کریتوس همچنان گرفتار کابوس های خود بود. او که نمی توانست بیش از این خیال و اوهام را تحمل کند، تصمیم گرفت که به آتلانتیس و مقبره پوزیدون (یکی از خدایان) برود. در بین راه و در کشتی، بر کریتوس مشخص شد که موجودی به نام Scylla در دریاها از آتلانتیس محافظت می کند. کریتوس با شکست موقتی Scylla به راه ادامه می دهد تا به مادرش می رسد. مادرش به او می گوید که برادر کوچکترش، Deimos، در نزد خدای مرگ، تاتانوس در حال عذاب کشیدن است و کریتوس باید او را نجات دهد. سپس کریتوس از مادرش می پرسد که پدر من کیست و مادر او با بر زبان آوردن آن نام، تبدیل به یک هیولای بزرگ می شود و کریتوس؛ ناچارا، مادر خود را هم می کشد. به این ترتیب کریتوس در یک ماجراجویی دیگر در شهر آتلانتیس ادامه می دهد. داستان بازی جو بسیار زیبایی را هم از لحاظ بصری و هم از لحاظ بار معنوی برای شناخت شخصیت کریتوس فراهم می کند و در واقع عمق شخصیت او را بسیار بالا می برد. زیبایی داستان بازی در جایی معلوم می شود که علاوه بر خشم تمام ناشدنی کریتوس می توانیم پشیمانی و حتی رحم و شفقت او را در مقابل اسپارتان ها ببینیم. در واقع وقایع این نسخه بر اساس یک کریتوسی نوشته شده است که قدرت های خدایی با خود ندارد و بعنوان یک سرباز و فقط برای خود می جنگد. علاوه بر این صحنه های سینمایی جالبی در بازی وجود دارد که کمک زیادی در شناخت بیشتر شخصیت ها می کند. در کل داستان بازی عمق زیاد و خوبی دارد و می توان به آن نمره کامل دادگیم پلی بازی چیز جدیدی به همراه خود ندارد اما این مشکلی بوجود نمی آورد. مانند هر GoW دیگر، در این بازی هم نبردهای بسیار زیبا و پر از خون و خون ریزی، معماهای نه چندان سخت، پلتفرمینگ، باس فایت های جالب و ... وجود دارد. تنها نکته جدیدی که در این بازی مشاهده می شود، اسلحه ها و قدرت های جدید است. در بازی به کل یک اسلحه و دو نوع قدرت جدید وجود دارد. بازی با دو شمشیر که Athena به کریتوس داده است شروع می شود و در ادامه، کریتوس آن را در قلب یکی از تایتان ها به نام Thera فرو می کند که باعث می شود نوعی قدرت به شمشیر اضافه شود؛ این قدرت شباهت بسیار زیادی به قابلیت Rage در GoW3 دارد به این شکل که هر وقت شما دکمه R را نگه می دارید، شمشیر قرمز می شود و قدرت ویژه ای پیدا می کند که این قدرت ویژه برای درهم شکستن بعضی دیوارها و سپرهای بعضی از دشمنان ضروری است. اسلحه جدیدی هم که معرفی می شود، یک نیزه و سپر به نام Arms Of Sparta است. به کمک این دو اسلحه کلاسیک شما می توانید بهترین کمبوهای یک بازی به این شکل را ببینید. با قابلیت پرتاب نیزه و دفاع با سپر، می توانید بسیار از دشمنان را در یک چشم بهم زدن از بین ببرید و البته این کار لذت خیلی زیادی هم دارد. سپر یک نقطه قوت دیگر هم دارد و علاوه بر اینکه می توان به هنگام راه رفتن با آن دفاع کرد، می توانید با آن سر و صورت دشمنان را هم صاف کنید! در قدرت های ویژه جدید، یکی نوعی رعد و برق است که باعث ایجاد Damage زیادی می شود. دیگری هم نوعی هاله انرژی است که از دشمنان نزدیک، Orbهای سبز بیرون می کشد و باعث می شود خون شما زیادتر شود. گیم پلی به همین موارد محدود نمی شود و باس فایت های بازی طولانی تر و جذاب تر شده اند و پلتفرمینگ بازی پیشرفت های کوچکی داشته است. علاوه بر همه این ها بازی Ghost Of Sparta نسبت به نسخه قبلی خود خیلی طولانی تر است! در مجموع نمی توان GoS را یک جهش بزرگ در گیم پلی سری GoW به حساب آورد اما هیچ بازی PSP سرگرم کننده تر از این بازی نیست و این بخش هم نمره خوب خود را دریافت می کند.


در مورد گرافیک بازی می توان بسیار حرف زد. در E3 سال قبل دست اندرکاران استدیوی RaD اعلام کردند که بازی دیگری برای PSP در دست ساخت دارند و با این بازی می خواهند نارسایی های Chains Of Olympus را برطرف کنند و واقعا موفق به انجام اینکار شده اند. خوشبختانه ظاهر GoS از بسیاری از بازیهای PS2 بهتر است و حتی با GoW2 برابری می کند. جلوه های خون و آتش و آب در این بازی خیلی زیبا طراحی شده اند و در ابتدای بازی می توان بارانی که بر سر و صورت کریتوس می بارد را مشاهده کرد که چقدر زیبا طراحی شده است. همچنین مواد مذابی که کریتوس خیلی با آنها سروکار دارد هم چشم نواز هستند. خوشبختانه مانند GoW3، کریتوس در این بازی هم می تواند در خون غرق شود و اگر تعداد زیادی دشمن را همزمان بکشید، سر و صورت و بدن کریتوس کاملا خونی می شود. همچنین طراحی باس های مراحل عالی است و غول ها اینبار خیلی بزرگ تر از قبل شده اند و البته طراحی آن ها عالی است. صداگذاری بازی هم مانند گرافیکش، عالی است! خوشبختانه در این زمینه بازی های استدیو RaD مشکل خاصی ندارند. در این زمینه هم نمره کامل منظور شده است!
کلام آخر هم این که سازنده بازی واقعا CoO را با این بازی تکمیل کرد! هم گرافیک زیباست و هم داستان درگیرکننده. شاید گیم پلی بازی تغییرات زیادی نداشته باشد اما بازهم مهم نیست چرا که سیستم مبارزه عالی است! بدون شک Ghost Of Sparta بهترین بازی ای است که PSP به خود دیده. در ابتدا ما فکر می کردیم که این بازی هم می خواهد دلایل انتقام کریتوس را بازگو کند و آنها را منطقی تر جلوه دهد اما GoS فراتر از اینهاست و یک تجربه ناب روی کنسول دستی سونی است.
.

2 Batman Arkham City

فیلم Batman Begins از کریستوفر نولان یک شروع تازه و نو برای سری بتمن بود که یک عنصر جدید به فیلم اضافه کرد و آن چیزی نبود جزء ادامه دار شدن داستان. در انتهای BB دیدیم که بتمن بدنبال سارق بانک می گشت و در انتها یک کارت جوکر پیدا کرد. مشخصا نمی دانستیم که در فیلم Dark Knight جوکر با آن شخصیتش باز می گردد اما واقعا دنباله دار بودن را در فیلم دیدیم؛ حتی بعد از BB که در سال 2005 وارد بازار شد! در پایان بازی Arkham Asylum هم دیدیم که بتمن با شکست جوکر به راهش ادامه می دهد اما در بیسیم پلیس گزارشی شنیده می شود که TwoFace به یک بانک دستبرد زده است و از اینجا می توان فهمید که بازی ای به نام Batman : Arkham City در راه است!
ناشر بازی یعنی WB Games و سازنده که Rocksteady است، در مورد بازی هیچ حرفی نمی زنند و سکوت را ترجیح داده اند. علاوه بر این بازی BAC در هیچ یک از نمایشگاه های امسال (نه E3 نه GamesCom و نه TGS) برای نمایش به عموم گذاشته نشد. غیر از این ها تنها تریلر پخش شده از Spike هم اطلاعات زیادی دربر نداشت و چند صحنه کوتاه بود. اما در این مقاله، سعی شده است که اطلاعات مفیدی از این بازی و از منابع مختلف جمع آوری شود. البته تعدادی حدس و گمان و خواسته های گیمرها هم در انتهای آن گنجانیده شده.


داستان بازی چیست ؟

آنچه که ما از داستان بازی می دانیم (البته به لطف GameInformer) تنها اساس و پایه آن است و از اتفاقات جزئی داستان هنوز چیزی نمی دانیم. رئیس زندان Arkham یعنی همان Quincy Sharp در این بازی به شهردار Arkham تبدیل شده است. شاید بگویید که شهر Arkham دیگر کجاست؟ در جواب باید بگوییم در این نسخه آقای رئیس زندان سابق، زندان خود را گسترش داده است و آن را به یک منطقه جدید به نام Arkham City بدل کرده است و فقط و فقط یک قانون در آن وجود دارد:"فرار ممنوع!" زندانیان در این شهر می توانند هرکاری که دلشان می خواهد بکنند اما فقط باید در داخل این شهر باشند و از آن خارج نشوند. این گونه شهر و قانون بیشتر یاد آور یکی از کتاب های Comic بتمن به نام No Man’s Land است که در همانجا هم چنین جوی را شاهد هستیم. جریان اصلی داستان به TwoFace باز می گردد و این که او می خواهد در Arkham City برای خود اسمی دست و پا کند. برای این کار هم نیاز به این دارد که رقبا را از بین ببرد. اگر Comic های بتمن را دنبال کرده باشید حتما Catwoman را می شناسید و با هویت مجهول او آشنا هستید! (منظور از هویت مجهول نوعی علاقه مخلوط با نفرت نسبت به بتمن است) TwoFace برای شروع کار Catwoman را می دزدد و سعی می کند که او را بکشد. در سوی دیگر دیوارهای Arkham City، قهرمان داستان، بتمن، وضعیت شهر و تحرکات تبهکاران خطرناک را زیر نظر دارد و سرش برای ادب کردن آنها درد می کند، با دزدیده شدن Catwoman سریعا وارد Arkham City می شود تا داستان بازی ادامه پیدا کند. متاسفانه اطلاعات بیشتری در مورد داستان وجود ندارد اما می توان به داستان بازی امیدوار بود چون شرکت سازنده خود را در Arkham Asylum اثبات کرده است. طبق گفته های مجله OPM انگلیس، Gotham City در بازی وجود نخواهد داشت. چون Gotham شهر خیلی بزرگی است؛ سازندگان سعی کردند با ساختن Arkham City، هم جو دیوانه گونه و تبه کارانه Arkham Asylum را حفظ کنند و هم این که با گسترش دادن فضای گشت و گذار، بازی خود را بزرگتر کنند. در حالیکه این شرایط بر بازی حاکم است، می توان گفت که AC نزدیک به 5 برابر بزرگتر از دیوانه خانه نسخه قبلی است.


بتمن و حرکات و کارهای جدید ؟

بازی قبلی یک سیستم مبارزه ساده، اما پر از هیجان داشت. سیستم مبارزه قبلی بصورت حمله و ضد حمله بود و چیزی به عنوان دفاع در آن وجود نداشت. خوشبختانه در BAC این سیستم حفظ شده است و تعداد زیادی حرکات و انیمیشن جدید به آن اضافه شده به این معنی که دانش کونگ فوی بتمن بالاتر رفته است و حالا می تواند چندین ضد حمله ناگهانی را با هم دیگر انجام دهد. طبق گفته های GameInformer یک سیستم جالب مانند ریلود کردن اسلحه در GearsOfWar هم به بازی اضافه شده است. (در GeOW به هنگام ریلود، یک نقطه خاص وجود داشت که اگر در آن نقطه دکمه را می زدید اسلحه سریع ریلود می شد و اگر در خارج از آن منطقه دکمه را می زدید، اسلحه گیر می کرد.) به این شکل که اگر به موقع دکمه حمله را بفشارید، سریعتر و راحت تر از شر دشمنان راحت می شوید. غیر از این بتمن جدید، پیشرفته تر هم شده است. در Arkham Asylum، تجهیزات بتمن رفته رفته زیاد می شد و از ابتدا همه را همراه خود نداشت. اما در BAC تجهیزات اولیه بتمن همگی حضور دارند و غیر از آنها تعدادی وسیله جدید در بازی گنجانده شده است که به هنگام مبارزات هم قابل استفاده اند. در نسخه قبلی فقط می توانستید از Batrang و GrappleGun در حین مبارزات استفاده کنید که به هیچ وجه سود هم نداشت و با مشت و لگد سریعتر کار یکسره می شد. اما در BAC اینگونه نیست و تعدادی وسیله جدید به منظور مبارزه با دشمنان طراحی شده است. مثلا یکی از ویژگی های ذکر شده جدید این است که می توانید Explosive Gel را بصورت مستقیم به دشمن بزنید و همه را با هم منفجر کنید! یکی از مشکلات کلی یا بهتر است بگوییم راهنمایی های بیش از حد Arkham Asylum این بود که با روشن کردن Detective Mode هرگونه اطلاعات مربوط به یک ساختمان یا فضای باز آشکار می شد و بازیکن در بیشتر مواقع در همان حالت بازی می کرد و میلی به خاموش کردن آن نداشت. چون علاوه بر این که دشمنان در فضاهای تاریک مشخص می شدند، معماها هم به کمک این دید ویژه خیلی راحت لو می رفتند. خوشبختانه در BAC این مشکل خیلی کمتر شده است و این بار، معماها به کمک این دید قابل حل شدن نیستند! حرف از معماها که به میان آمد باید به تغییر کردن معماهای Riddler هم اشاره کرد. در نسخه قبلی معماهای Riddler با نگاه کرده به شیء خاص یا پیدا کردن تروفی های علامت سوال محدود می شد اما در BAC به کل این معماها عوض شده اند و Riddler در این نسخه برای خود افراد خاصی دارد. معماها واقعا به معما تبدیل شده اند و حل کردن همه آنها تقریبا ممکن نیست. به گفته CVG در این نسخه برای حل کردن بعضی معماها باید از دار و دسته Riddler اعتراف بگیرید و با کتک زدن آنها نحوه حل معما را بفهمید. هنوز از نحوه اعتراف گیری و حرف کشیدن بتمن خبر نداریم اما مشخصا قربانی باید زنده بماند تا حرف بزند!چیزهایی که حدس می زنیم در بازی باشند

به نظر می رسد که Arkham City فقط بزرگتر از Arkham Asylum نیست؛ بلکه در واقع یک دنیای Open World برای گشت و گذار بتمن است. در حالیکه AA تنها از چند محل پر از جزئیات اما بدون استفاده تشکیل شده بود، AC خیلی پویاتر از آن است و درواقع مانند یک زمین بازی برای بتمن می ماند که می توانید کارهای مختلفی را در آن انجام بدهید. از آنجایی که AC بهشت تبه کاران مختلف است، هرکدام از قدرتمندان تبه کار، دار و دسته مخصوص به خود را دارند و جنگ های گروهی در شهر وجود خواهد داشت و بتمن می تواند به کمک تجهیزات خود تشخیص بدهد که هر کس متعلق به کدام گروه است. در اینجا بحث بالانس و تعادل بین گروهها و قدرت نفوذ بتمن مطرح می شود که مشابه آن را در بازیهایی مانند infamous یا Prototype دیده ایم. غیر از این GameInformer اشاره کوتاهی به ماموریت های جانبی دارد که مشخصا تعدادی از گیمرها آن را انجام می دهند و این بیشتر به حدس Open World بودن بازی دامن می زند. بعلاوه این که ماموریت های جانبی به همراه خود پاداش های ویژه ای مانند وسایل جدید برای بتمن را دارند! در آخر هم باید گفته شود که با توجه به بزرگ بودن AC، بتمن نیاز به یک وسیله نقلیه دارد تا بتواند راحتتر شهر را دور بزند و به مناطق مختلف آن سرکشی کند که این مسئله به وجود وسیله نقلیه بتمن اشاره دارد. جالب اینجاست که سازندگان دوست ندارد در این باره حرف بزنند و در مصاحبه CVG در مورد وسیله نقلیه گفته اند:"بعدا در این باره صحبت خواهیم کرد."
در پایان AA شاهد بودیم که Scarecrow به داخل آب پرید و زنده ماند. حدس می زنیم که در این بازی تعداد بیشتری از صحنه های ترسناک و دلهره آور از Scarecrow ببینیم که با گازهای سمی خود به بتمن حمله می کند. آقای Soften Hill که کارگردان بازی است؛ در مورد بخش Scarecrow می گوید:"در بازی قبلی مراحل SC عالی بود و ما از ساخت آن لذت بسیار بردیم ولی در AC قضایا کمی متفاوت است پس منتظر اخبار جدید باشید." همین حرف کافی است که گیمرها بفهمند صحنات جذاب تری را از این تبهکار خواهند دید.


چیزی که ما از بازی می خواهیم

اولین چیزی که بیشتر گیمرها از بازی می خواهند، باس فایت های جذاب و طولانی تر است. در AA سعی شد که با مبارزه های زیاد و افراد جهش یافته و غول پیکر، مشکل باس فایت حل شود و به نوعی سر گیمر را شیره بمالد اما در AC باید نوعی باس فایت جدید وجود داشته باشد. چون مثلا جنگیدن با Ivy در AA خلاقیت چندانی نداشت و بیشتر شبیه به باس فایت های بازی های Capcom بود تا این که یک بازی بتمن باشد. چیزی که ما از بازی می خواهیم، باس فایت هایی مانند GodOfWar و با خلاقیت و نوآوری زیاد است که چندین راه برای کشتن یک غول مرحله وجود داشته باشد. البته خود این خواسته، یک خواسته دیگر را مطرح می کند و اینکه گیمرها می خواهند چهره بهتری از بهترین کارآگاه دنیا ببینند. بتمن از لحاظ فیزیکی یک کارآگاه کامل است اما بازیبازان وابسته به Detective Vision واقعا حس و هیجان خاصی در حل معما ندارند! کسی که بعنوان بتمن بازی می کند، باید بعد از حل کردن معمایی سخت، قیافه یک نابغه به خود بگیرد که چگونه شاخ تبهکاران Arkham City را شکانده است و به این ترتیب می توان گفت که بهترین کارآگاه دنیا، واقعا بهترین است. منظور کلی این است که باید روی معماها کار بیشتری انجام شود و دست اندرکاران در Rocksteady می توانند به بازی های اشاره و کلیک قدیمی بتمن توجه کنند که معماها بسیار جالبی داشت.


سخن آخر

با وجود نویسنده ای مانند Paul Dini که روی Comic های مختلف بتمن مانند Batman Beyond و New Batman Advantures کار کرده است، می توان انتظار یک داستان خوب و بیاد ماندنی داشت که به کمک دستان توانای Rocksteady، این کلمات به بازی تبدیل شده و بار دیگر موفقیت Arkham Asylum را تکرار می کند. همچنین می توان به گرافیک و گیم پلی بازی هم امیدوار بود. در یک کلام با وجود این همه تبهکار Gotham City و این همه نوآوری، نمی توان از Arkham City چشم پوشی کرد و این بازی یکی از بزرگترین های سال 2011 خواهد بود.

Call of Duty Black OPS

نقاط قوت : تنوع عالی بخش تکنفره ، اتمسفر جالب داستان و سوژه جالب آن ، بخش چند نفره عالی و تمام نشدنی ، ارزش تکرار بسیار بالا
نقاط ضعف : بخش تکنفره کوتاه


بعد از آن همه جنگ و دعوا بین Activision و InfinityWard ، زمزمه های پیش آمد که شاید Call Of Duty بعدی به دست سازنده قدیمی همین سری؛ Treyarch بیفتد و همین هم رخ داد! البته موفقیت های IW در زمینه ساخت MW، همه طرفداران را به سوی خود جلب می کرد و جو تمامی رسانه ها و مجلات گیم، علیه Activision شد و اوضاع به شکلی پیچیده شد که کارمندان IW یکی پس از دیگری اعلام استقلال یا انتقال کردند! با همه این مشکلات Treyarch به ساخت بازی ادامه داد و حالا پس از یکسال، نتیجه خلاف آن چیزی است که همه آن را تصور می کردند! مسلما World at War یکی از ناموفق ترین بازیهای سری CoD بوده است و Treyarch ضعف های خود را در زمینه های گوناگون با عرضه این بازی نشان داد. اما برخلاف آنچه که انتظار می رفت، Black Ops یک اکشن بی نظیر است که شاید فقط MW2 از آن سرتر باشد. در ادامه به نقد و بررسی بازی Call Of Duty : Black Ops خواهیم پرداخت.



جنگ سرد آمریکا و شوروی یکی از موضوعات پرطرفدار رمان نویسان از دهه 60 تا دهه 90 بوده است و در حال حاضر هم معدود کتاب هایی در این زمینه منتشر می شود. داستان Black Ops هم در میانه جنگ سرد آمریکا با کوبا و شوروی آغاز می شود. درست است که در سال 91 جنگ سرد شوروی به اتمام رسید اما جنگ با کوبا همچنان ادامه دارد. در بازی دو شخصیت اصلی وجود دارند که هر دو هم تحت نظر SOG تربیت شده اند. نفر اول که جزء نیروهای ویژه ارتش است و عملیات های مختلف را پشت سرگذاشته، Alex Mason نام دارد. نفر دوم هم جزء سازمان CIA است و Jason Hudson نام دارد. داستان بازی با دید اول شخص و روی صندلی شکنجه شروع می شود. صدایی ناشناس از Mason می خواهد که به نام و نام خانوادگی و مشخصاتش تایید بدهد. Mason هم که نمی داند کجاست و چگونه به آنجا آمده و شکنجه گر کیست و از او چه می خواهد، شروع به دری وری گفتن می کند و از جواب دادن سرباز می زند. با این کار، صندلی برقی فعال می شود و یک شوک به Mason وارد می شود. با تکرار این عمل کم کم Mason به حرف می آید و عملیات های بازی بصورت Flashback نمایان می شود. به این روش Treyarch توانسته است به راحتی و هرزمان که دلش خواست، نحوه انجام ماموریت و مکان آن را عوض کند اما؛ اولین مشکلی که در بیان داستان حس می شود، این است که سروته داستان بیش از حد زده می شود و مثلا پس از پایان عملیات نشان داده می شود که Mason تا آخر عملیات را فقط حرف می زند و نمی توانید آن قسمت ها را بازی کنید.


نکته دیگر در مورد داستان این است که زیادی پیچیده است و حداقل 2بار باید آن را بازی کنید تا جزئیات داستان را بصورت کلی بفهمید! در اولین عملیات، سه نفر (که Mason هم جزء آنهاست) مامور کشتن فیدل کاسترو و پایان آشوب کوبا می شوند و به همین شکل عملیات های مختلف ادامه پیدا می کند. این عملیات ها در کشور های شوروی، کوبا، لائوس و ویتنام انجام می گیرد و البته در بیشتر آن ها با Mason خواهید بود. در ادامه مشخص می شود که کشور شوروی در بین این جنگ سرد، در حال ساخت یک سلاح شیمیایی به نام Nova6 است. داستان بازی در نوع خود بی نظیر است. با اینکه درک و فهم آن مشکل به نظر می رسد اما جزئیات بسیار بالا و زیبایی دارد و مانند یک فیلم سینمایی جذاب است. با اینکه در حین بازی نکته های عجیبی دیده می شود، مانند حضور Reznov (که در WaW هم حضور داشت) یا تشکیلات Pentagon در زمان ریاست جمهوری Kennedy، اما بازهم داستان عادی و عاری از هرگونه دروغ دیده می شود. در کل بخش های مهمتری نسبت به داستان بازی وجود دارد و نمی توان بیش از این روی داستان مانور داد!

Call of Duty 7: Black Ops

هفتمین نسخه از سری بازی های فوق العاده زیبا، مهیج ندای وظیفه و بدون شک پرطرفدارترین عنوان سبک شلیک کننده اول شخص می‎باشد که توسط استودیوی بازی سازی Treyarch ساخته شده است و تاریخ رسمی انتشار آن برروی تمامی پلتفرمها ۹ نوامبر ۲۰۱۰ توسط کمپانی مطرح و پر آوازه Activision تعیین شده است. این نسخه از بازی بر خلاف نسخه World At War که توسط همین استودیوی بازی سازی ساخته شده بود، دیگر در حال و هوای جنگ جهانی نیست بلکه گفته می‎شود در مقاطع زمانی مختلف از زمان جنگ ویتنام گرفته تا جنگ های مدرن امروزی و در مناطقی همچون ویتنام، کوبا و … رخ می‎دهد و بطور کلی داستان آن در سال‎های میانی ۱۹۶۰ تا ۲۰۱۰ رخ می‎دهند! بنابر گفته استودیوی سازنده بازی، Black Ops بسیار عظیم تر از نسخه Modern Warfare 2 سری ندای وظیفه که بدون شک بهترین عنوان سری خود تاکنون بوده است می‎باشد و تفاوت میان World At War و Black Ops همانند تفاوت میان نسخه های Call of Duty 2 و Call of Duty 4: Modern Warfare بود!



سیستم مورد نیاز

OS: Windows XP/Vista/7
Processor: Intel Core 2 Duo @ 2.4 Ghz / AMD Athlon 64 X2 4800+
Memory: 2 Gb
Hard Drive: 12 Gb free
Video Memory: 256 Mb
Video Card: nVidia GeForce 8600 / ATI Radeon HD 2600
Sound Card: DirectX Compatible
DirectX: 9.0c

COD بعدی در فضا ؟

در شماره بعدی سری بازی‎های Call of Duty اینبار در فضا اتفاق خواهد افتاد.
به گزارش Gamasutra :
در شماره بعدی Call of duty در آینده خواهد بود و اینکار حرکت بزرگیه برای سری بازی‎های COD که بر اساس تاریخ و برپایه رآلیسم بوده است. این شماره با نام Call of Duty: Space Ops خواهد بود، که نشانگر آینده و سربازانی که در فضا هستند می‎باشد.
به گفته یکی از مسئولان Sledgehammer اولین بازی که برای Activision خواهم ساخت بسیار خاص و دارایی ویژگی‎های خواص و هیجان انگیر برای طرفدارانش هست.
امّا با این حال نباید فرآموش کرد که Battlefield: 2142 هم همین روند را پیش گرفت و با موفقیت رو به رو نشد.

assassins creed:brother hood تبلیغ تلوزیونی

کماکان با نزدیک تر شدن روز ها به روز عرضه بازی assassins creed:brother hood شاهد منتشر شدن اخبار زیادی از این بازی هستیم که امروز هم خبر مهمی از این بازی منتشر شده است.
کمپانی ubisoft که سابقه زیادی را در ساخت بازی های رایانه ایی دارد و اکثرا عنوان هایش موفق آمیز بوده است و ناشر سری بازی های assassins creed بوده است امروز برای اینکه بازی assassins creed:brother hood را بار دیگر بر سر زبان های بازیبازان بیاورد یک تبلیغ تلوزیونی از این بازی را بخش کرد و البته این تبلیغ تلوزیونی را میتوان تبلیغ اجساد انسان ها دانست زیرا در این تبلیغ شاهد اجساد زیادی از انسان ها هستیم .

همچنین این تبلیغ تلوزیونی به همراه برندی از کنسول پلی استیشن ۳ در تلوزیون پخش شد و جزئیات این تبلیغ تلوزیونی شامل ویدئویی نسبتا کوتاهی از بخش گیم پلی بازی assassins creed:brother hood و یکی از قاتلین (assassin)که هویتش معلوم نیست به طور مخفیانه یک فرد را به قتل میرساند .

برای دیدن این تبلیغ تلوزیونی میتوانید از طریق این لینک مشاهده کنید .

طبق گذارش های داده شده از بازی assassins creed:brother hood این بازی ادامه ایی بر عنوان قبلی این سری است و داستان این بار قرار است در شهر زیبای رم که به گفته ی سازندگان بزرگترین شهر در سری بازی های assassins creed است اتفاق بیافتد.

بازی پرطرفدار assassins creed:brother hood قرار است در هفته آینده برای کنسول های پلی استیشن ۳ و ایکس باکس ۳۶۰ منتشر خواهد و متاسفانه باز هم نسخه رایانه های شخصی این بازی دوباره تاخییر خورده است و قرار است ۳ ماهه اول سال ۲۰۱۱ میلادی برای این پلتفرم منتشر شود.

سرقت مسلحانه براي دزدي 100 نسخه عمليات سري

اينطور که به نظر مي‌رسد، سهم صد نفر از بازي‌کننده‌هايي که شب گذشته را در صف‌هاي طويل فروشگاه‌هاي فروش بازي سپري کرده‌اند توسط دو سارق بشکل عجيب و غريبي پايمال شده است، زيرا شنبه شب، دو سارق مسلح به يک فروشگاه بازي حمله کرده، و در کنار پول، صد نسخه از نداي وظيفه: عمليات سري را نيز بهمراه خود برده‌اند.






با توجه به اظهارات کلانتر شهر هارفوردکانتي، درست در زماني که کارکنان فروشگاه گيم‌استاپ خيابان بل‌اير قصد تعطيلي اين فروشگاه را داشتند، دو سارق به همراه اسلحه‌هاي نيمه‌اتوماتيک وارد فروشگاه شده و چهار کارتن از جديدترين قسمت از مجموعه‌ بازي‌هاي نداي وظيفه را به همراه مقداري پول و هم‌چنين تعدادي کنسول بازي به سرقت برده‌اند.

در سه هفته‌ي اخير، اين دومين سرقتي بوده است که در يکي از شعبات فروشگاه گيم‌استاپ شهر هارفوردکانتي روي داده است. دفتر کلانتر اين شهر اعلام کرده است که احتمالا هر دو حادثه به اين دو سارق مربوط مي‌شود. سرقت قبلي فروشگاه گيم‌استاپ هارفوردکانتي، در روز بيست‌ويکم اکتبر (29 مهر 89) اتفاق افتاده بود.

اين دو سارق در طي برنامه‌ي خود، به سوي دو خريدار فروشگاه گيم‌استاپ نيز نشانه‌گيري کرده، و آن‌ها را به سمت انبار فروشگاه هدايت کرده‌اند. با اين حال به گفته‌ي دفتر کلانتر، هيچ کس در طي اين برنامه‌ي سرقت آسيب نديده است.

مدير شعبه‌ي ياد شده‌ي گيم‌استاپ حاضر به صحبت با هيچ خبرگزاري نشده است، اما اگر دي‌بازي‌نيوز را دنبال کرده باشيد، چند هفته‌ي پيش نيز شخصي توانست ديسک‌هاي عمليات سري را که براي چاپ فرستاده شده بودند، دزديده و به فروش برساند که نهايتا نيز منجر به درز بازي در وب‌سايت‌هاي اينترنتي شد.

نينجاگايدن3 داستان سري را از ابتدا مرور خواهد کرد

درست است که جديدترين قسمت از سري بازي‌هاي نينجاگايدن عدد 3 را در جلوي روي خود مي‌بيند ولي بيشتر از اين‌که يک دنباله باشد، داستان کل سري را يک بار ديگر مرور خواهد کرد.






رييس استوديو بازي‌سازي تيم‌نينجا، يوسوکه هاياشي در اين خصوص گفت: "ما در حال ساخت بازي اکشني هستيم که براي نسل حاضر داراي جذابيت‌هاي زيادي باشد و در نظر داريم کل داستان را براي نسل جديد بازگو کنيم."

هاياشي در مصاحبه با سايت فاميتسو اضافه کرد: "با اين‌که ما براي گذشته اهميت قايل هستيم ولي ترجيح مي‌دهيم براي رفاه حال طرفداران جديدمان، زياد به گذشته وابسته نباشيم. اين حقيقتي است که به آن رسيده‌ايم و براي ساخت قسمت جديد از بازي‌هاي نينجا‌گايدن و شيطان هم مي‌گريد از اين حقيقت استفاده خواهيم کرد."

شايد به همين دليل است که عکس‌هاي منتشر شده از اين بازي‌ها به مذاق طرفداران پر و پا قرص آن‌ها خوش نيامده. به هر حال اين دو بازي در مراحل اوليه‌ي ساخت خود به سر مي‌برند و قضاوت در مورد آن‌ها کمي زود است.

پوستال3 در مراحل پاياني توليد

اکثر بازي‌کننده‌هاي قديمي مجموعه بازي‌هاي پوستال را بخاطر دارند، عنواني که در آن مي‌توانستيد هر چيزي که در صفحه‌ي نمايشگر ظاهر مي‌شد را از لب تيغ رد کنيد.






اولين قسمت از اين سري بازي‌ها که هميشه با حرف و حديث‌هاي فراوان همراه بوده در سال 1997 در اختيار بازي‌کننده‌ها قرار گرفت و قسمت دوم آن در سال 2003 ميلادي منتشر شد. حال پس از گذشت بيش از هفت سال مسوولان استوديو بازي‌سازي Running with Scissors خبر از به پايان رسيدن مراحل ساخت و توسعه‌ي پوستال3 مي‌دهند.

وينس دسي، از مسوولان ارشد استوديو بازي‌سازي Running with Scissors در تماس با سرويس خبري جوي‌استيک در اين خصوص اذعان داشت: "اين بازي مراحل پاياني ساخت و توسعه‌ي خود را در شهر مسکو پشت‌سر مي‌گذارد. البته فکر نمي‌کنم بتوانيم اين بازي را در جريان تعطيلات سال نو ميلادي در اختيار بازي‌کننده‌ها قرار دهيم."

اين خبر در حالي منتشر مي‌شود که پوستال3 در حدود هفده ماه در سکوت کامل خبري قرار داشت و حتا تعدادي از خبرگزاري‌ها از لغو پروژه‌ي ساخت و توسعه‌ي اين بازي خبر مي‌دادند.

پوستال3 در سبک اکشن سوم‌شخص مراحل ساخت و توسعه‌ي خود را پشت‌سر مي‌گذارد و انتظار مي‌رود در اوايل سال 2011 ميلادي در اختيار بازي‌کننده‌هاي پلت‌فرم‌هاي رايانه‌هاي شخصي، ايکس‌باکس360 و پلي‌استيشن3 قرار بگيرد.

مراسم رونمايي از گرشاسپ


مراسم رونمايي از گرشاسپ، اولين بازي رايانه‌اي فاخر ايراني، به همت بنياد ملي بازي‌هاي رايانه‌اي و با حضور وزير فرهنگ و ارشاد اسلامي، معاون امور سينمايي و جمعي از مديران فرهنگي و دست‌اندرکاران صنعت بازي‌هاي رايانه‌اي کشور، برگزار خواهد شد.






به گزارش معاونت ارتباطات و بين‌الملل بنياد ملي بازي‌‌هاي رايانه‌اي، در اين مراسم که فردا، هجدهم آبان ماه راس ساعت 18 در تالار انديشه حوزه هنري برگزار خواهد شد، بازي رايانه‌اي گرشاسپ معرفي و از توليد‌کنندگان اين بازي رايانه‌اي فاخر تجليل به عمل خواهد آمد.

بازي رايانه‌‌اي گرشاسپ بازآفريني اسطوره‌اي از پهلوانان ايران باستان و برداشتي از منظومه حماسي گرشاسپ‌نامه نوشته حکيم اسدي‌طوسي است.

توليد بازي رايانه‌اي گرشاسپ نزديک به سه سال به طول انجاميده. اين بازي با سرمايه‌گذاري مشترک بنياد ملي بازي‌‌هاي رايانه‌‌اي و استوديو بازي‌سازي فن‌افزارشريف، توليد شده است.

گرشاسپ گرافيک جذاب و زيبايي دارد و تاکنون در سه نمايشگاه بين‌المللي از جمله گيمز‌کام آلمان مورد استقبال دست اندرکاران توليد بازي‌‌هاي رايانه‌اي دنيا قرار گرفته است.

متال‌گيرساليد: رايزينگ در سال 2012 ميلادي عرضه خواهد شد


بر اساس گزارشي که اخيرا در خروجي سرويس خبري ژاپني کوتاکو قرار گرفته است، رايزينگ، جديدترين قسمت از مجموعه بازي‌هاي متال‌گيرساليد در سال 2011 ميلادي منتشر نخواهد شد






در اصل براي عرضه در سال 2012 ميلادي برنامه‌ريزي شده است. اين خبر در حالي منتشر مي‌شود که مسوولان استوديو بازي‌سازي کوجيماپروداکشنز و کونامي تاکنون هيچ تاريخ رسمي و غيررسمي را براي انتشار بازي در نظر نگرفته‌اند.

جديدترين قسمت از مجموعه بازي‌هاي متال‌گير‌ساليد که قرار است با سبک و سياق متفاوتي نسبت به قسمت‌هاي گذشته در اختيار بازي‌کننده‌ها قرار بگيرد براي نخستين بار در جريان کنفرانس مطبوعاتي مايکروسافت در نمايشگاه E3 سال 2009 ميلادي توسط شخص هيدئو کوجيما معرفي و رونمايي شد. البته کمتر از بيست‌وچهار ساعت بعد اين عنوان براي پلت‌فرم‌هاي رايانه‌هاي شخصي و پلي‌استيشن3 نيز تاييد شد. پس از غيبتي يک ساله، رايزينگ بار ديگر در نمايشگاه E3 سال جاري ميلادي رخ نشان داد و براي آخرين بار در نمايشگاه بازي‌هاي رايانه‌اي توکيو به علاقه‌مندان نشان داده شد.

همان‌طور که اکثرا مطلع هستيد زماني نسبتا طولاني بين رونمايي و عرضه‌ي قسمت‌هاي مختلف از مجموعه بازي‌هاي متال‌گيرساليد وجود دارد که براي نمونه در قسمت چهارم از اين مجموعه بازي‌ها اين زمان تا سه سال بطول انجاميد.
البته متال‌گيرساليد: سفيرصلح در اين بين يک ساختارشکن تمام عيار بود و تنها يک سال پس از رونمايي بر روي کنسول دستي پي‌اس‌پي منتشر شد و در اختيار علاقمندان قرار گرفت.

بسته‌هاي الحاقي سوپر‌استريت‌فايتر4، زود تر از حد انتظار


ماه گذشته شرکت کپ‌کام برنامه‌ي انتشار محتواهاي قابل‌دانلود بازي سوپر‌استريت‌فايتر4 را اعلام کرد. بر اساس اين برنامه قرار بود در عرض پنج ماه 7 بسته‌ي الحاقي و هر کدام براي 5 شخصيت مجزا منتشر شود.






اين برنامه در حال حاضر دست‌خوش تغييراتي شده‌است. بر اساس برنامه‌ي جديد اعلام شده تمام بسته‌ها تا قبل از پايان ماه ژانويه سال 2011 ميلادي در اختيار کاربران قرار خواهد گرفت.‌

بر اساس اعلام وب‌سايت رسمي استريت‌فايتر، اين تغييرات از جانب تهيه کننده‌ي بازي، يوشينوري اونو براي جلب رضايت طرفداران انجام شده است. البته اين خبر توسط کپ‌کام فقط براي کشور ژاپن تاييد شده است و صحبتي از کاربران مناطق اروپا و آمريکا نيست. اين بسته‌ها به ترتيب در تاريخ‌هاي شانزدهم نوامبر، هفتم و بيست‌ويکم دسامبر و يازدهم و بيست‌وپنجم ژانويه در دسترس علاقه‌مندان قرار خواهند گرفت.